另一方面,我也想要刻画“就其存在而言,是没有未来的人”。而伴随着科技发展,肯定会出现这样的现象。例如说伴随着汽油的普及,挖矿工们就逐渐失去了工作。这种跟不上高科技发展的人会不断出现。在《新剧场版》当中,出现了“全身都是义体,但是身上的零件今后已经不会再生产”的人。也就是说,我刻画了“将要迎来终结”的人所作出的最后抵抗,以及创造未来的素子等人的战斗。
■直截了当地攻破剧场版长篇
Q:在实际撰写剧本的时候,您有什么感想?
A:为什么其他成员会聚集在素子身边呢?有很多部分是难以用台词来说明的。每个角色也不可能在那儿强调“因为素子这个地方很棒所以我跟了她”,所以为了如何刻画这一点,我花费了不少功夫。
成员们确信素子前进的方向上有着未来,并且能够为他们展现从未有过的风景,因此被素子所吸引。不过实际上素子靠自己也是无法突破现状的,所以需要同伴。那么究竟如何将这种关系表现出来呢?我很期待野村导演在画面效果上的出色演出。
Q:作为《攻壳机动队》的长篇剧场版作品,这也是2004年《攻壳机动队2INNOCENCE》之后久违的了。光是这一点就足够引发粉丝们的强烈期待,那么您在写剧本的时候是否也意识到了这一点呢?
A:这一次的作品跟之前无论从生理上还是精神上都不一样。我一开始很迷茫,完全想不出框架了,为此非常辛苦。如果把粉丝们的想法也带进去,那我可能就垮了,所以想直截了当地攻破这次的作品。
Q:毕竟如果想到是这么大的企划的话……
A:当我们的眼前有着如此的庞然大物时,我跟野村导演就像是陀古萨一样啊(笑)。不过尽管被逼得喘不过气来,但我们还是挺起胸膛,以新人一般的姿态面对挑战。
Q:在经历了《ARISE》跟《新剧场版》之后,您对于《攻壳机动队》的理解和看法是否发生了变化呢?
A:在写剧本的过程当中,我看到了超乎以往的大量角色背景。通过一个角色来看待世界,那么就会有新的发现,在此我希望能够跟观众们产生共鸣。即便属于平行世界,但是我们还是带着“让大家能够进一步享受原作和过去视频作品乐趣”的心态来制作的,因此希望大家能够满意。
Q:感谢您今天接受我们的采访。
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