富野:最近有件让我吃惊的事情。新的WINDOWS系统当中,无法读出某种邮件了哦。然后我用XP试了一下,结果就能用了。这是为什么呢?因为文件是txt格式的。这是个大问题吧?如今身份证、户口本、文件什么的不都实现了数据化吗?如果因为更换硬件而导致一些东西无法重现出来,那么我们还是可以通过法律诉讼解决吧?但现在我们连官方文件都被微软的软件控制了,因此根本无法提出这种诉讼。在技术跟社会产生接点的时候,或者说技术普及开来的时候,问题就不会因为某一家公司的想法而改变了。而开发者难道不是意识到了这一点才进行技术开发的吗?技术的发展,其结果真的没有弊端了吗?我们不已经亲身体验过很多次了吗?我觉得你们差不多也该意识到了吧?《G复国运动》将技术的进化反映在一座塔上。为什么呢?因为如果我不是通过这部作品来讲述上面的观念,那么人们会认为“富野先生已经一把年纪了,别听他絮絮叨叨了”吧?
——利用宇宙电梯来同现实科技产生接点,然后从《G复国运动》当中衍生出通往现实的道路呢。
富野:我把这种想法融入到了作品当中,如果能够在10岁左右的孩子脑海中稍微留下一点印象,那么或许会对于10年后的未来产生什么改变呢。但是《高达UC》之前的作品当中绝对不会引发这样的思考。我制作的不是一部“真实系机器人”作品,而是充分地将《G复国运动》中的现实性引导出来,从而诞生的作品。至于光子电池什么的基本也是通过胡扯八道的设定来讲述能源理论。光子电池是压缩光,把光装入电池当中的。反过来说,如果没有这种技术,就不能进行宇宙开发。而我在把这些东西投放到作品中的同时,考虑到作品本身是给10~12岁孩子看的,因此故事不能是末日战争那种阴暗的剧情,而是要讲述贝尔利跟艾妲的冒险经历。并且为了进一步增加娱乐性,我还尝试使用了韩剧的一些套路。贝尔利跟艾妲是亲姐弟,而故事则从两人在不同的地方成长,并且相遇开始。虽然主人公喜欢比自己大的女主角,但是女主角其实是姐姐……这样的设定就被我沿用进作品了。另外我还加入了一些丧失记忆的内容。这体现在拉拉雅身上。动画也是一种娱乐作品嘛,就算我用了韩剧套路,你们敢有意见(笑)?
——也就是说,从剧情而言,您是准备做一部王道的娱乐作品呢。
富野:没有错。在月球背面有一个宇宙殖民地,而地球上则是拥有被限制的老技术,至于光子电池则对于地球提供能量。光子电池本身是利用金星卫星上的环形世界·维纳斯环制造出来的。每年宇宙殖民地都会通过宇宙飞船来运送光子电池,而宇宙飞船的设定也很有趣。这次说到了新视角,所以设定也很荒唐,跟之前高达系的宇宙飞船完全不是一路货色。而且颜色还是粉红、红色跟纯黄色呢(笑)。这方面我也会是考虑到脱离真实系机器人的想法,但与此同时,想要让这种宇宙飞船出场,就必须有足够说服力的剧情。为此我们必须创作贝尔利跟艾妲的冒险经历。关于这点,我在绘制分镜的时候才头一次意识到。《G复国运动》其实是roadpicture哦。从地球到月亮、并且再到金星……主人公们几乎都是直线地展开旅程,并且回归。但是虽然是roadpicture的旅程,如果剧情没意思也不行。这儿也能反映出一个很重要的问题:动画能够实现娱乐性。
——其他还有没有什么比较细微的设定,是只有《G复国运动》才能做到的呢?
富野:如果乍一看的话应该是找不到的。但其实是非常重要的地方。驾驶员套装的拉链是从屁股一直向腰部延伸的。为什么这么做呢?因为这一次的机动战士当中全都附带了厕所。实际上如果没有厕所的话,我们也没法使用机动战士吧。宇宙空间是一个很特别的地方,如果不小心,有可能会被关上2、3天。这一点虽然我在20年前就意识到了,但是如果宇航服上有这种拉链的话,一旦被打开会很麻烦。而且成年人的理论一般觉得:动画没必要让观众看到这些东西,而我也败给了这种理论,所以一直没有执行。但是如果加入这种设定,故事会很有趣吧?而如果孩子们看了这一幕,搞不好也会被这种剧情吸引哦?
——《G复国运动》当中,科技被限制,甚至于被神化,成为了一种宗教。对此反映了富野导演什么样的想法呢?
富野:我觉得如果只是让日常生活变得便利,那么科技已经不需要再进步了。只是要将科技作为一种禁忌予以限制,那么只靠理论是难以实现的。那么如果将科技上升到宗教领域,也就可行了吧?运营宇宙电梯的是一个名为首都塔公社的存在,在高达的世界观当中,我们设定了名为Squad教的宗教,而该宗教就是首都塔公社的后盾。利用宗教的权威来维持宇宙电梯的科技,这样故事世界也能更加扩展了呢。并且通过加入Squad教的设定,让我们也能更加容易地讲述宗教故事。毕竟如果从正面来解读现存宗教,那么会出现麻烦的事情。因此通过维持首都塔的Squad教,从逻辑上说得通,这样的话也能利用《G复国运动》谈谈宗教了。
创造“不在乎细节”的世界观——曾去跟不同的人相遇、听他们讲述事情
——《G复国运动》的设定全部都能用现实当中的诸多问题来解释,这让我们不得不感慨:太厉害了。虽然不知道光子电池是利用什么样的方式制造的,不过只要好用,似乎大家也不会太过在意。这种想法跟曾经普通老百姓对于核电的看法有着异曲同工之妙呢。
富野:如果大家能模模糊糊地想到这一点,那也不错。实际上我根本不知道光子能源到底是否能使用。原本就没有什么无限能源,即便为了强调这种技术背后的危险性,也要给它安排一个“辩护律师”,进行一些辩解。安田朗君在设计G-self的时候觉得光子电池是有着象征性意义的,因此算是给予了我强有力的支持。想象一下,如果光子电池多到能够堆出一台G-self,那么让每个家庭拥有支持1~2个月生活的能源也就不是问题了。至于切断能源方面的描写也可以用光子电池的替换来进行表现,非常方便哦。另外为了展示光子电池有多厉害,如果可以的话我也希望有一个在维纳斯环上制造一个月亮的剧情。月亮那种大小的物体里面塞满光子电池。那么要如何使用如此巨大的能源呢……地球能够飞到旁边形成不久的银河中了哦。
——天方夜谭一般的故事呢(笑)。而制造光子电池的维纳斯环也很了不起。
富野:那是直径100公里的环,其中有水深150米的海洋。这方面跟地球也是很相似的。而如果自然环境不符合人们需求,那么人就不可能在宇宙空间生活哦。可是这个问题却被此前的SF作品忽视了。因此这样的尺寸对于我而言也是最低标准。如果同时要开始一段roadpicture的冒险历程,那么要是不具备如此规模的能源储备,一切都是空谈吧。这样的设定是无法从高达的衍生作品中所找寻。想要做到这些胡扯八道的东西,就必须彻底摆脱高达世界观才行。由于高达也算是一种SF,因此不可能如此接地气地讨论这些问题。一旦被高达所束缚,那么制作者能想象到的也只是现实的地平线而已了。
——做到这一步,也就谈不上什么真实系机器人作品了……
富野:是的。因此我没有想做那种作品。构思出“月球背面”的想法非常容易。但是从这一点出发,到达新的目的地,却花了我1年左右的时间呢。而到了这一步,我才第一次真切地感受到“G复国运动”肯定能成功了。这样一来,就算让光子电池有月球那么大,也不是什么难题了。那么这么做的目的是什么?出口在哪里?我想到这一点的时候,就觉得可以让地球本身动起来,实现飞跃了。如果自我设定里没有一个出口,就会陷入自我矛盾当中。只不过要让光子电池拥有月球大小的尺寸,那也应该是《G复国运动》的世界过去四五百年的事情了吧?这段时间要如何令地球运动呢?就交给那个时代的人去考虑了。现在我不得不谦虚地说:自己还考虑不到那个地步。有时候我从一些理科人士身上感受不到这种谦虚。而我们这些人正是因为知道自己的想象力到底能上升至什么地步,才会有自知之明。所以就不在乎那些细节了。这一次我只是做一个抛砖引玉的工作,而这就是《G复国运动》这部作品了。
——创造了这样“不在乎细节”的世界观,也耗费了相当长的时间呢。在导演离开制作现场的时间里,跟不同的人相遇、听他们讲述事情。我觉得这期间导演获得的一切,都凝结在这部《G复国运动》当中了。
富野:是这样的呢。因为自己不是什么大天才,所以想象力是有极限的。我只是个凡夫俗子、是一个愚民,那么就只能去了解不同人的想法,从中找出点什么了。总之,我终于走到了今天这个地步。要在两个季度的剧情当中表现这个世界,那么肯定会暴露一些不足的问题。我也明白这方面的缺陷。但是只要我做好觉悟,相信《G复国运动》是一部抛砖引玉的作品,那么就算有些问题我也一笑置之了。
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