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第四十九章 飞行坐骑(1 / 2)

 没有狙击手这几个致命的火力压制,徐文让牧师把死去的玩家拉了起来,然后带着队员开始围剿矮人枪炮手头目。

萨瓦卡多的很多怪都没有复杂的机制,只是随着怪物的军衔的提高,怪物的属性就越强大,刚开始让玩家觉得棘手的,其实都是在萨瓦卡多生活的各种种族的天赋特性,绝大多数玩家都没有天赋技能,而且天赋这东西估计他们听都没听说过,因为不了解,觉得棘手那是自然而然的事情。

萨瓦卡多难点就是各种各样的兵种主要注意的地方太多,这一点比较麻烦,但如果掌握了该怎么打,这个大型副本其实也没有那么难,不像是以后的超大型副本,就算明白了怪物的机制,但每次大哥副本都要九死一生,徐文前世估计就参与了除了萨瓦卡多在内的超大型副本,徐文参与的次数,一只收都可以数的过来,不过参与的这几次,无一例外都失败了、

前世徐文参加的队伍都是野团,这可能也是失败的原因之一,是有工作室收费带这些副本了,不过那时候徐文已经成了斤斤计较的小商人,而这种收费的工作室,你交钱,只是给你留一个坑,掉落的东西完全没你的份,这对于当时徐文喜欢钱超过一切的态度来看,这完全是一个赔本的生意。

散人团,就没有能打的过的,前世除了萨瓦卡多可以说是没参与其他的超大型副本,而且萨瓦卡多的人也不好找,动辄还会遇到一个奇葩的任性玩家导致团队全军覆没。

击杀矮人枪炮手的头目时,徐文并没有让有钱过来参与,而是让几个人潜伏起来。

虽然是一个团队的,有钱和几个盗贼潜伏这么远的距离时,其实已经不能从徐文杀怪中获得经验,这算的上牺牲了有钱几个盗贼一定的经验,虽然有钱在击杀报信的精灵弓箭手和矮人的王牌狙击手的时候,这些经验也是他们独享的,但那也就是几只怪物而已,虽然说是玩家越少分的经验也越多,但怪物的经验却不是固定相加的,比如说单人玩家击杀了一只boss能获得50w经验,但如果换成两人的话,估计就是每个人分到40w经验,三人的话,可能就是35w经验,十个玩家的话估计就只能分到30w经验,一百个玩家,估计也能分到10w+经验,如果真是经验叠加的话,那一个人如果单杀了boss,那就会直接分个1000w的经验。

有钱几个人平均下来,可能每个人击杀的目标,比下面的人还多,但是经验上,有钱觉得和在下面和众多野怪对抗的徐文经验要少上不少。

击杀了矮人的这支小队,后面的就没有那么轻松了,驰援的援军会越来越多,无论是精灵弓箭手,还是矮人枪炮手,数量最多的也不超过30个,算起来的话,还是徐文围剿了这些人,但随着驰援的各族的士兵越来越多,很快双方的位置就会来一次互换,由原本的玩家包围怪物,到时候成了异族士兵包围徐文他们、

这时候就要利用一个“拖字诀了。”无论来了多少个异族强着,在这复杂狭窄的地形中,这些怪物也不可能一拥而上,就像说被一百个人殴打一样,但真正能打到人的,也就是靠近被打者的手脚才能碰到。

一下自己挤出一堆人对付徐文他们的话,他们的手脚也有点施展不开,当然这是和这些人对着干也是不明智的,虽然说地形复杂狭窄,但这同样适用玩家,更别说对于萨瓦卡多的地形,这些异族人士比徐文这些玩家更加清楚的许多。

矮人枪炮手头目没多久就死掉了,徐文清楚这一条路线到底有多少个不同类型的小队,每一个小队都有让玩家头疼的点,消灭了精灵弓箭手和矮人火炮手只是啃掉了一丁点的骨头,后面的才是大头。

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