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第二十三章:内部试玩(1 / 2)

 蔺沐宸给了开发组两张地图,分别是【风暴峡谷】和【烈日广场】,都算前世《逆战》的知名机甲战地图。</p>

不过随着第三张地图《凯旋之地》推出,机甲战从此便停止了更新,成为无数人心中的遗憾。</p>

蔺沐宸原本还想着让两张地图一起推出,但现在看来,难度还是有点大。</p>

虽然在设计《枪战英魂》新模式地图时速度很快,但那是建立在记忆深刻,且地图对称性高,大部分素材可以重复利用的基础上。</p>

但机甲战地图可不是对称的,而且非常大,为了保证人类和机甲都有游戏体验,必须谨慎处理细节。</p>

再有就是机甲。</p>

四台机甲,分别是一台基础款机甲,两台付费机甲以及一台专门为购买游戏本体的用户准备的绝版机甲。</p>

但他错估了这些机甲的设计难度,毕竟要人家付钱的东西,要是随便给基础款机甲改个颜色和数值就上架商城,会被玩家们骂死的。</p>

这和《枪战英魂》的枪械设计思路完全不一样。</p>

不同机甲的外观必须不一样,建模必须精细,甚至细节也能经得起推敲。</p>

但这样导致的问题就是对画师的要求很高。</p>

蔺沐宸叹了口气:“算了,这事怪我,用设计《枪战英魂》思路和节奏要求你们......这样吧,其他两台机甲可以缓一缓,但补偿给购买游戏本体玩家的机甲必须做出来。”</p>

那些可是保证他不被挂起来骂的保命符啊!</p>

听到这个要求,陆蓝忧郁的摸了摸地中海发型,认命的嘀咕道:“行吧,我再加个班......”</p>

......</p>

《枪战英魂》项目组。</p>

杨桐双脚搁在桌面上,手里举着财务报告,怎么看怎么开心。</p>

因为临近月底,他想做出一点属于自己的成绩,就学着蔺沐宸做了一套系列皮肤。</p>

还真别说,这个方法真好用,游戏二十四小时流水直接突破一千万。</p>

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