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第二章:刁难(1 / 2)

 “我知道你们在想什么,但《战火》的核心用户我们是挖不动的,”蔺沐宸用激光笔指着PPT,“我们的目标,应该是《战火》涉及不到的外围轻度玩家和路人玩家,这也是为什么我要坚持免费发售的原因,只有这样才能吸引他们尝试游戏,进一步让他们留在游戏中。”</p>

“如果有一百个人玩我们的游戏,有三十个人愿意留下来,就表明我们成功了。”</p>

“而这三十人里,有十个愿意掏钱,那就是大获成功。”</p>

蔺沐宸故意说少了,按照他的预测,玩家留存率必须达到百分之六十以上才能算合格。</p>

程序员们面面相觑。</p>

至少他们没听出他的话里有什么漏洞,甚至不禁在心里为他的逻辑叫好......</p>

这真的是一个初出茅庐的新人?</p>

武伟明举起手:“我还有个问题,你要怎么保证游戏盈利?”</p>

蔺沐宸一拍额头,在他们眼里免费游戏盈利这么难吗?</p>

他理了理思绪,说道:“很简单,举個例子,我们可以开一个会员系统,每个月二十块,买了会员的玩家可以获得一系列特权,比如更绚丽的击杀标志、服装、优先进入房间的资格,甚至我们可以在游戏里增加踢人系统,VIP玩家可以随意踢走两支队伍的玩家,自身有五次防踢机会。”</p>

程序员们纷纷瞪大双眼。</p>

还能这么玩?</p>

蔺沐宸继续说道:“至于枪械,我们可以分为两种,一种可以用游戏币购买,另一种只能用充值购买。第二种枪只租不卖,想玩就得继续充钱购买。”</p>

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