除了刚获得七大死灵兵种外,楼瑞也没忘了以前使用过小骷髅,喋血骨蝠,毒沼大嘴和憎恶。</p>
楼瑞将它们也召唤出来,并且这四个兵种都发生了明显变化。</p>
原先不到一米高的小骷髅兵,现在有了成年人的体格,身着铠甲持握兵刃,力量超过普通人类极限,移动速度和反应速度也有显著强化,是一个能打五个普通成年人的水平。</p>
喋血骨蝠和毒沼大嘴的体格同样变大了,各项数值都有明显的提升</p>
憎恶原本就有2.2身高,这一次召唤出来后,身高暴涨到2米6,变得更加狰狞凶恶,四肢上都是锐利的倒刺。</p>
根据面板数据的显示:</p>
【骷髅兵:力量24,敏捷24,体质24,精神24】</p>
【喋血骨蝠:力量26,敏捷32,体质26,精神27】</p>
【毒沼大嘴:力量34,敏捷25,体质28,精神25】</p>
【憎恶:力量54,敏捷44,体质54,精神34】</p>
在楼瑞获得半神魂体后,原先这些死灵兵种的基础属性也得到了显著强化,半神的力量可以提升召唤兵种的质量,并且还减少楼瑞召唤时的能量消耗。</p>
这个减少比例大概是40%,原先需要15点能量召唤出的憎恶,现在只需要9点能量,属于降低成本提升质量了。</p>
科研小组将这些数据一一记录下来。</p>
接下来科研小组的测试内容和上一次同样。</p>
依旧是测试楼瑞的操控上限,元府容量,兵种强化效果,最后进行破坏性实验,采集数据。</p>
在操控限上,</p>