但回顾发售首月,仍旧斩获了973万的不菲流水!</p>
要知道,这还是在广告被移除之后,仅花了半个月的时间就达成的惊人战绩!直接被NAA收纳进了年度精品作的名单中。</p>
并且在后续的这一个月内,还保留了500万左右的流水。</p>
这份战绩虽与官方的那一波推流密不可分。</p>
但也是《天际线》本身质量过硬的证明。</p>
刻晋倒没刻雨那么有闲情雅致了。</p>
他望着路边缓缓点亮的万家灯火,在心中思索。</p>
《风之旅人》的发售日已经定在周五凌晨,定价为79元。</p>
刻晋倒是想把价格再往下压一些。</p>
但精致唯美的画面,头号玩家全体员工历时一个月呕心沥血打磨。</p>
定价太低,员工们估计心里都会不好受。</p>
不过好在。</p>
系统的伴生任务也出炉了。</p>
常规任务为达到全网500万话题度即可。</p>
即所有平台的热度指标累积加起来超过500万。</p>
这个难度不算太大。</p>
终极任务这一块,让刻晋稍微松一口气。</p>
这次的指标不再是流水。</p>
而是销量。</p>
需要低于10万份销量。</p>
也就是说,就算你一款游戏定价999,卖了9.9万份,明面上流水已经快飙到一个亿了系统都不会管。</p>
只要没超过十万份即可。</p>
“十万份,不出意外的话基本上卖不到……吧?”为了稳妥起见,这次刻晋不打算给自己立flag了。</p>
真正的大师,永远怀着一颗学徒的心!</p>
……</p>
时光一晃,终于来到了周五凌晨。</p>
由于头号玩家依靠着前几款游戏已经打出名气,积累到了一定量的粉丝。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>