国际惯例,先去卫生间洗净双手。</p>
两个盲盒,一次启动!</p>
【恭喜您成功获得B+级游戏企划:杀戮尖塔!】</p>
【恭喜您成功获得B+级游戏企划:都市天际线!】</p>
……</p>
当看见这两款游戏的名字后,刻晋的目光不由自主瞪大。</p>
这两款全都是好游戏!</p>
好好好,自己在蓝星又有新东西可以玩了。</p>
不过可惜的是。</p>
两款游戏都是企划方案,连半成品都不是,只有一摞厚厚的详细设定稿。</p>
“看来,到B+级的游戏级别之后,出设定稿的概率会很大。”</p>
想想也是。</p>
《哥弹》这游戏姑且帮自己赚到了一笔还算可观的启动资金。</p>
成立公司也就是近期的事情了。</p>
到时候,如果直接抽出高等级的游戏成品。</p>
也不好跟公司的员工交代。</p>
总不能跟员工说‘你说这款刺客信条啊?奥,我上个星期一拍脑袋就做完了’</p>
这不纯扯淡么。</p>
相比之下,把详细的游戏企划方案交给员工,会更加合情合理。</p>
也算是系统考虑周道了。</p>
接下来就只剩抉择问题了。</p>
这个倒也好解决。</p>
首选都市天际线,杀戮尖塔往后放一放。</p>
道理很简单。</p>
作为卡牌类肉鸽的开山鼻祖,杀戮尖塔在玩法与设计风格上无疑独具一格,备受喜爱。</p>
但不管怎么说,它归根结底也是一款肉鸽。</p>
《哥弹》前不久刚发布,取得的成绩在同期新作中还算耀眼。</p>
此刻必然会有其他游戏公司,已经开始紧急研究肉鸽类游戏,说不定都着手开始研发了。</p>
如果这时候再去做尖塔,到时候等一发布,一堆肉鸽游戏挤在同期群魔乱舞。</p>
万一系统的常规任务再来个什么‘达到100万下载量’这种变态要求。</p>
那就尬住了。</p>
尽管对尖塔的质量有信心,但刻晋还是不愿意拿它去冒这个险。</p>
舍不得看这么一款好游戏夭折,哪怕它夭折的概率可能只有万分之一。</p>
而反观天际线,作为一款模拟经营类的游戏,蓝星市面上虽然也有。</p>
但据刻晋所了解。</p>
基本上都是一些小打小闹,如餐厅经营,超市经营这种,并且经营体系还被蓝星扭曲的内购体系冲击的一塌糊涂。</p>
天际线这种直接从零开始建造一整座城市的游戏,一旦上架就是降维打击。</p>
反正有自己的天才小计划兜底,必不可能让玩家充一分钱的情况下,还能再给蓝星的乡里别设计师们一点小小的游戏震撼。</p>
何乐而不为!</p>
————</p>
敲定《天际线》作为下款游戏后,刻晋就开始忙碌了起来。</p>
人手,他现在需要大量的人手。</p>
尽管天际线的企划书他已经翻过了。</p>
属于事无巨细级别的。</p>
不需要像其他新游戏从零开始时,还要讨论数值,讨论受众,确立风格,建模、绘画、编程、文案、音乐等一系列,最后还要调整,校对,返工。</p>
完事还整出来一堆bug等着修复。</p>
虽说一个bug是bug,多个bug能work.</p>
但能少点事的话,自己也能少发点工资不是。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>