放在下路。</p>
女神泪EZ的对线能力处于末流。</p>
但放在中路,打一个卡牌大师,EZ凭借超短CD的Q技能和被动攻速,以及ADC的英雄特质,想要占据上风应该不算太难。</p>
可见WE战队的Ban/Pick思维相当不错。</p>
轮到LGD选最后两个英雄。</p>
辅助位置按照Imp要求,给平野绫拿到风女。</p>
打野经过讨论,锁定了艾克。</p>
近几天,麻辣香锅艾克打野练的不错,在训练赛中打出了全胜的战绩,而且拿艾克还属于以抢代Ban,不让WE拿到近期胜率飙升的版本上单。</p>
这样一来,WE上路只好选择塞恩,增加自保能力。</p>
经过最后的交换。</p>
双方阵容确定。</p>
蓝色方:LGD</p>
红色方:WE</p>
上单:慎vs塞恩</p>
打野:艾克vs酒桶</p>
中单:卡牌vsEZ</p>
AD:老鼠vs大嘴</p>
辅助:风女vs锤石</p>
“WE队伍里有塞恩、酒桶两个前排,坦度很扎实。”</p>
“LGD慎和艾克也不差,现在艾克都是出防御装备,在打野位还能刷时光之力和出增加10%额外生命值的熔渣打野刀。”</p>
“后期输出能力相差仿佛,在同一个水平线上。”</p>
米勒在读取阶段做了做衡量:“按这样看,本场比赛的关键点就在于前期节奏了,让我们看一看是LGD全球流打的更好,还是WE对全球流的应对更出色。”</p>
刚刚说到这里。</p>
泽元见镜头转入召唤师峡谷,发出一声惊呼:“兮夜带的召唤师技能竟然是闪现+惩戒?!”</p>
“啊这?”米勒也有点不敢相信。</p>
中单惩戒EZ的玩法有没有?</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>