江宇莫名的感觉有些不妥,他现在有些草木皆兵,对引擎和系统的每一个提示都非常的敏感,引擎不会无缘无故提醒他注意安全,一定是流程里有这么一项,但资料库丢了引擎没法提醒他原因。
世界任务的奖励还有一件定向要求金色奖励的机会,这可不像引擎能具现的那些,现在引擎比较初级,给他推荐的优秀技能,都是一些效果一般,价格昂贵,性价比极低的一些。
而且一些比较特殊的技能,根本不存在,比如江宇一直向往的,能够缓步提升身体属性的技能,而不是像引擎这样强行提高,像之前恶魔那个杀戮成长他就很喜欢,虽然效果差了点,但对身体并没有什么负担。
那个被动带给他的体质提升是不占用体质提升空间的,也就是没有负担的提升,但系统的不一样,系统强塞式加属性点,身体是需要接受时间的,因为它对身体有负担。
一次性加多了,还可能造成畸变,这个词江宇是很敏感的,系统也很敏感,每次一出现畸变,系统都会强烈要求玩家毁灭它,他也有幸见识过一次畸变体。
那种无穷无尽的成长性,不断自我复制,甚至连能量来源都不清楚,癌细胞还得吸收身体能量,可那种东西似乎根本没有极限,江宇可不想变成那个样子,所以有些不喜欢系统的加点方式。
所以江宇依照这个要求,跟系统提了要求,总共三点。
1、能增加基础体质
2、提升性
3、无副作用
系统很快给出了选择,而且都是平时根本看不到的东西。
【祖灵牙:a级金色物品,极大增加牙齿攻击力,可以吸收各种强大生物的血液转化为能量孕养身体,无副作用】
【杀戮进化:种族技能(恶魔),于杀戮中成长,可以吸收各种生物的优秀基因进化自身,无成长上限,进化过程可能改变种族,进化次数越多身体崩溃风险越大】
【血灵丹(母丹):a级金色物品,可吸收血气凝聚子丹,视血气品质增加基础属性,一颗子丹只能吸收同一种族的血气】
三个选项让他很纠结,每一种都很强,跟他想象的不一样,居然是装备居多,他本以为会是各种技能,再不济给他来个北冥神功也行,现在江宇都开始怀疑是不是根本没有内功一类的东西。
但是之前绣娘附身的那个状态,身体的确是有一股能量的,他感觉那就是一股气,在身体来回游窜,也正是那股力量让他以一阶150点属性,狂虐三阶220点的冰煞。
这其中肯定跟那种奇特的战斗技巧有关系,但是那种气绝对是功不可没的,一声爆喝震退四只冰煞,那是实打实的力量,不是技巧,江宇现在特别向往。
这三个奖励直接来看的,这个杀戮进化才是上限最高的,而且应该效果不错,但是可能失去人形,而且种族可能也维持不了。