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33.没有对比就没有伤害(2 / 2)

本来在原画设计上就跟pokeni有差距,这一下看起来颇有违和感。</p>

但是在玩法设计以及对galgame的理解上,水谷觉得自己并不输给青智源。</p>

……</p>

《街头搭讪》这款游戏上架以后,销量简直可以用惨淡来形容。</p>

一周的时间过去,只售卖了1200多份的样子。</p>

按照这个势头走下去,到最后可能也就到3000份或许还不到。</p>

这根本无法达到布鲁文思的预期。</p>

体验过这款游戏的玩家们,给出的评价并不是很好。</p>

“角色的设定太简单了,就像是一个个没有灵魂的空壳一样,跟她们搭话体会不到角色的個性自然也感受不到她们的美好。”</p>

“缺乏挑战也是很让人无语的一点,像《阴阳师》游戏里面,想要获得角色的芳心是要经过一番努力才行的。可《街头搭讪》做得就过于简单。”</p>

“如果角色画得足够好,能像《阴阳师》那么精致的话,所有角色都是超CUP也无所谓,问题在于《街头搭讪》这款游戏在品质和画风上远远未能达到阴阳师的水准。”</p>

“这叫什么?”</p>

“没有对比就没有伤害。”</p>

“一旦有了《阴阳师》,你会发现世界上的galgame都黯然失色。”</p>

“不过我觉得我们应该感谢《阴阳师》,它给我们展示了一款galgame应该有的样子和高度。”</p>

“希望布鲁文思能多向pokeni学习,将未来的galgame游戏做好吧,请拿出一点坚持不懈的精神来,向pokeni发起挑战!加油!。”</p>

……</p>

岂可修!</p>

看到同事们收回来的问卷调查时,水谷隆也的肺都快气炸了。</p>

谁让pokeni的《阴阳师》做的那么好,已经将玩家们的胃口都给喂了起来,他们已经看不上《街头搭讪》这样的galgame游戏了。</p>

更让他生气的是——</p>

新东家的社长和员工并不能完全按照他的要求来制作游戏,可最后作为主策划的他却要为这些人的无理取闹导致的后果买单。</p>

水谷抬起头来,发现远处小林社长的脸色也不是太好。</p>

他不由得犹豫起来——</p>

要不要在小林茂将自己炒掉之前提出离职呢?</p>

最起码能保留一点脆弱的自尊。</p>

“不好了,pokeni的新游戏要上架了!”</p>

就在这时,运营部门的同事惊慌失措地从门外跑了进来。</p>

“欸?真的假的?这么快?!”水谷隆也噌的一下从椅子上站了起来。</p>

……</p>

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