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第二十三章 英雄无敌(2 / 2)

运河岛 运河岛 更新时间 2023-08-05

然后我就发现了视频网站上有一个游戏大神的视频。这个游戏大神很厉害,我就决定把这个视频看下去。这一个教学系列一看就是好几个小时。</p>

这个大神在大局上算得特别细,每一个英雄的每一点移动力都仔细计算。除此之外,他还根据已经打开的视野中的蛛丝马迹猜测敌方和中立城镇的方位;根据能看到的几个属于怪物的像素来猜测怪物的种类;还根据敌我双方实力的对比不断猜测野怪是会战斗,逃窜,还是加入。</p>

这个游戏是回合制的,一个回合对应着游戏中的一天,他玩了一个小时,游戏中才过去了一周。这不是因为他慢,事实上他无论是计算还是战斗都很快,而是因为他在每一天都进行了海量的计算和操作。</p>

这大神确实很厉害,我觉得照他这样玩好累。我打算把这一个系列看完,虽然有些时候时候他的做法即使讲解了,我也不明白,可能是前置的知识有些少。</p>

这个游戏相当复杂,而且恰恰是我不太擅长的类型,因为我没有擅长的类型。</p>

我很多时候觉得,游戏玩得好不好,其实和天赋有很大关系。据我观察,有些人就是特别会玩,玩什么游戏都差不了,很容易就能达到较高水平,而我属于游戏天赋一般甚至是较差的类型。</p>

一直不太理解为什么游戏大神能很容易地就玩得这么好,大概游戏大神和游戏渣渣的世界是不同的。</p>

天赋上的差距,就是得承认,勤能补拙能做的十分有限。</p>

很多游戏我玩过很长时间,也没玩的多好。一个游戏我玩得越久,我发现的玩得时间短于我但实力却远远超过我的人就越多。</p>

不过也许我这个万年萌新还能抢救一下。</p>

我继续看大神的游戏教学,花了7个小时,总算把整个教学视频看完了。</p>

再次觉得这游戏都主体还是一个大局观的问题。教学视频全看完之后我确实有收获,但我觉得,我短时间内学不会。这游戏前置的知识太多了,很多判断也好,处理也好,都是有很多经验作为基础的,包括观察和规律之类的,而我并不知道。</p>

看完这个视频,也就能给一个方向,要真让我立刻学会了,我觉得那是不可能的。</p>

除此之外,我倒是发现UP主用的一个一键分兵换兵换宝物的mod(游戏模组)特别好用,能在游戏中节省很多时间。花了不少时间在网上找这个mod,终于把一键分兵和换兵的mod给找到了。</p>

并不完全是UP主用的mod,因为他用的mod还可以换宝物,但是我没有找到那版本。就连换兵的这个mod,我都花了半天时间才搞定,一开始总是用不了。</p>

后来我带着看视频的经验,打算再打一次‘傲气冲天’,来130%的难度,然后就失败了。</p>

由此可见,确实没学会。</p>

总结经验,下次再战吧。可能还得专门看一下这张图的教学视频。</p>

游戏不会,只好多看教学了。”</p>

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