在构思大纲的时候常会有很多种想法,有些想法特别赞,但是必须要有舍弃。
就说涉及虚拟世界的题材吧,起点上也有不少,很多故事里都喜欢往深了些,往复杂了写,比如npc觉醒啦,反抗啦,什么的,都有书写过。
这本主角定制不打算涉足这些,因为我觉得一个简单的故事已经很难讲好了,就不要把它复杂化。
可以在这里明确地说,本书的路线就是张洛做项目,然后遇到各种各样的问题并解决掉,在这个过程中成长,慢慢成为大导演。
整个故事结构很简单,但是会尽力写的有趣。
不会在虚拟世界上过多地深挖,但的确曾经想过一些蛮有意思的想法。
写故事就像是绣花,每绣完一个图案都会留下一个线头。
奇幻世界里留下的线头有点大,但也就只是个线头而已,就此截止。
如果以后,什么时候合适了,有那个想法的时候还可以将这个线头扯开,单独延展下,写个番外啥的,也挺好,不过即便有也是在很久很久以后。
总得来说,西斯这个结局,就是很简单的“世界那么大,他想去看看”
一个开放式的,可以单独拿来写番外,但是不会对故事主干产生影响的设定。
所以不要细思恐极啊~
这个故事很简单很单纯,不会往奇怪的路线上走的。
我说的。
忘掉西斯,继续看下个世界吧~<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>