<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>对于墨阳来说,新生艾恩葛朗特的建成,无疑让他的势力发展,有了飞跃性的进步。
毕竟,这个巨大的空中浮游城,不仅只是个可移动的坚实堡垒,其本身还能为阿拉德齿轮的游戏系统,进行相关设定上的添砖加瓦。
具体流程,就是‘解析各大异世界的独特构造→以前者为基础编成虚拟数据→载入阿拉德齿轮进行记录→启动实体化机制’这四个步骤。
以此方式,只要时间足够,且计划顺利,墨阳就完全可以把各大异世界所具有的神秘和特殊性,全部化为己用。
如此一来……
举个明显的例子:
实体化游戏角色的转职选择,就会出现无数特殊分支。
傀儡师、幻术师、恶魔果实能力者、死神、御主、异人、阴阳师、魔导士、骑操士……
这一个个具有世界特色的职业,都能转化为实体化游戏角色的力量。
除此之外……
诞生于《地下城与勇士》的游戏系统,也能够添加其他游戏的新模组。
比如:
《新古墓丽影》系列的‘求生视觉’功能!
《孤岛危机》系列的‘敌方标记’功能!
《方舟・生存进化》的‘快速生产’功能!
甚至……
来自于‘动漫《刀剑神域》世界’的虚拟实境网游《gun・gale・online》的‘弹道预测线’和‘着弹预测圆’功能。
来自于‘动漫《加速世界》世界’的虚拟实境网游《brain・burst》的‘心意技’和‘强化外装’功能!
来自于‘动漫《记录的地平线》世界’的虚拟实境网游《幻境神话》的‘口传’和‘三系副职业’功能!
来自于‘动漫《不死者之王》世界’的虚拟实境网游《yggdrasil》的‘世界级道具’和‘公会’功能!
……等等等等!
这些机能的添加,虽然因为没有真实的参照物,需要消耗大量时间来完善编程,但有‘茅场晶彦’这个专家在,却也不是问题。
长此以往……
“或许,我能建立一个类似‘轮回空间’的超时空枢纽!”
前世,生活在故乡地球的时候,墨阳可没少接触无限流小说。
从最初小队规模的主神空间,到后来宛如一个文明的次元之地……各种脑洞大开设定,他都有涉猎。
那时候作为读者,这些东西终究只是用在娱乐的幻想。
可现在,自己却有能力做到‘把幻想变成现实’的伟业。
那么,对于向往新奇生活的墨阳来说……
“没有理由,不去尝试!”
……
忍历2004年12月24日!
这一天,是墨阳定下让艾恩葛朗特前往‘海贼世界’的日子。
值得一提的是,看其对各大异世界的命名方法,就能多少猜得出,他并没有将‘与异世界相关幻想故事’的诸多秘密公布出来。
毕竟,对于刚接触‘穿越’这个概念不久的群体来说,他们的眼界,以及心理承受能力,还远远不够!
而在这时候,如果突兀被某人告知,自己竟然只是某个‘作品’中的虚构角色,那指不定就会闹出什么大乱子来。
至于解释‘先有异世界,通过世界与世界的相互影响,传递某个时间线的历史记忆,让其他世界的某人产生灵感,再诞生作品’的道理,也是相当麻烦。
这就好比让一个不识字的人,去读拗口的文言文一样。
根本无用!