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第三十四章 进发安排(1 / 2)

基因奏鸣曲 航梦之路 更新时间 2023-05-20

 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>乱石遗迹中

“统领,我们现在刚刚进入乱石遗迹,石头还很是稀少但是越到深处就是越多越杂,要想侦查起来就没那么容易了,我们应该在后面做好一定的准备,否则进到里面遇到埋伏就很难逃脱了。”一个对乱石遗迹比较熟悉的卫兵在进入乱石遗迹的时候,走到队伍的前面,提醒节需要注意一下乱石遗迹的地形,如果巧加利用的话还可以得到一些出其不意的效果。

“嗯,说的也是,但是我对这里不太熟悉,依你看应该怎么样布局会比较好呢?”节摸了摸自己的下巴,思考了一下,向刚才提醒他的卫兵询问到。

“村子在乱石遗迹的南部,也就是说我们现在所处的位置大概也就是乱石遗迹的南部入口,如果我没记错的话,在这里的东北方向,会有一个比较长的石头,看起来就像是个峡谷一样,而且那里的气流很急,尤其是夜晚,声音几乎很难听到,如果在乱石遗迹里面真的有敌人的话,我们在那里先行进行炸药埋伏,之后再想办法把他们引过去,用石头把他们全部埋葬,我想就算是死士也逃不过吧,而且,我们还能够以此作为信号,从而通知风他们,只要我们能够把这里的敌人全部解决了,那边就应该会很顺利才是。”卫兵指向了前面的一个方向,引导着节看向那边。

“呃,这倒是一个不错的主意,不过如果对方比我们先行到达了那里,我们直接过去就是去送死啊,你能够想到的对方也差不多可以那样想,我们有没什么办法可以绕过去或者悄悄地对那里进行先行侦查呢?”节看着那边,那边全是沙雾,显然是因为风力的缘故,所以形成了一定的视线障碍,如果是到达那边的话这种情况会更加严重,贸然地认为己方可以抢先伏击是不理智的,毕竟村子距离这里比营地要近得多。

“这个,我倒是没什么多大的办法,如果不直接从这边出发的话,我们就必须经过乱石遗迹的中心才能够绕过去,乱石遗迹的中心不是我夸大事实,是的确每块石头都很适合作为潜伏的地点,这样过去真的很危险,不过我倒是有一个比较好的方案,不过这个方案是从我们一开始的计划着手的,统领看到那边的那块大石头了么?现在是外围,所以石头会很稀疏,那块石头是直接独立出来的,要想在那里埋伏是比较困难的,我们只要在那快石头上贴上炸弹,之后我们就在这里进行休整,等待风他们的交战信号,之后我们再向村子里进发,如果乱石遗迹里面有敌人的话,他们一出来支援,我们便是引爆炸弹,形成乱石坠落,这样去干扰他们前进,我们趁机向里面投入炸药和子弹,虽然不能够保证能够全灭对方,至少造成一定的影响还是可以的,我们也做到了我们拖延时间的任务。如何裁决还看统领你了。”卫兵指着不远处突出的大石头,虽然还是被沙雾包裹着,不过对比起远处的类似峡谷的地方来说,看起来是安全多了,这也算是最保守的计划了。

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