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第255章 正在前往66号公路(2 / 2)

游戏开发指南 我爱厨房 更新时间 2023-05-16

其实《巫师》这时候远没有大家认为的大卖,cdprojektred开发团队一炮而红,但也红得有限,到目前为止,《巫师1》推出已经一年时间,销量刚刚突破100万而已。

这款游戏开发成本在700万美元左右,cdp(cdprojekt的简称)总归还是赚到了些钱,但并不多。

他们合作的发行商雅达利提出要开发主机版本,在游戏续作发行之前,在主机上面将品牌建立起来。

马尔钦虽然并不认可,他们还急着想开发续作《巫师2》和《巫师3》呢,但是不情不愿下最终还是被雅达利说服了,那个时候,谁能知道这会是个彻头彻尾的错误呢。

这个项目是雅达利付钱做的。

因为cdprojektred他们此时使用的是gayidescreen工作室现在每周花的钱已经比cdpred还多了,现在他们还需要30个人花一年的时间来完成这个项目,当亚当告诉马尔钦说:“嘿,我们停掉这个项目吧。”的时候。

马尔钦立刻就同意了。

随后他们找到了雅达利的负责人菲尔,对他说:“对不起,菲尔,我们搞砸了。”

他们很羞愧,因为他们烧了很多钱,有自己的,也有雅达利的。双方也曾陷入过互相指责之中。

而最后商议的结果是,项目可以终止,但cdp必须要把钱还回去,在《白狼崛起》这个项目上雅达利投入的资金。

损失的不仅仅是金钱,马尔钦他们还浪费了很多时间和精力,现在他们背上了一堆债务,这次他来到美国,就是准备去雅达利签订合约,将后续项目的北美发行权交给雅达利,为了偿还《白狼崛起》的债务。

但马尔钦还是有些不甘心,他也对雅达利不再信任,不想继续和他们再合作了,于是他先走访了另外几家大公司,希望获得支持,偿还对雅达利的债务,哪怕同样需要交出发行权。

接着他在红杉城的ea总部,遇到了叶沉溪。

……

“那我们投资他们吗?我们能获得什么呢?在国内发行他们的作品吗?”夏青鱼问,她没玩过《巫师》,对cdp这家公司也不太了解,但青鱼网络又不是做慈善的,就算做慈善也没必要跑到波兰去做啊。

“嗯……他们的作品在国内要通过审核会比较困难。”叶沉溪道。

“为什么?有政治倾向还是血腥暴力?”

“尺度有点大。”

夏青鱼一下子有些兴趣了,笑道:“那我要找机会玩一玩了。”

叶沉溪道:“这个钱差不多算是借的,他们也并不想出售股份变卖家产,但会和青鱼网络建立合作关系,提供相关技术支持,包括派遣工作人员前来中国帮助我们解决技术问题,或者和我们的员工进行技术交流。”

“花钱买技术啊。”

“只是应急,等《巫师2》上线回笼资金后,会还的。”

“我又没有不同意,确实我们那群人现在做做小游戏还可以,真要遇到大型3d项目,保准一个个晕头转向,跟乌龟咬刺猬似的,下不了口。”

这确实也是叶沉溪现在面临的最大问题,就像之前所说的,青鱼网络现在在技术上没有核心竞争力。可能,athena算一点点吧。

“你就这么笃定他们的后续项目能赚到钱还我们?”

“应该差不了,你玩过《巫师》之后就应该能知道他们的能力还不错了。”

“那我研究一下具体的合作细则方案吧,也不能让他们净占便宜。”夏青鱼双眼里闪耀着狡黠的光芒,叶沉溪有些好笑,只能祈祷马尔钦自求多福,当然不会真让他们遭受什么损失,但可能并不会很轻松就是了。

“唉,对了,西雅图那几个研发的人你到底过不过去验收一下啊,我还在让他们等通知,招进来我都不知道给人家安排什么样的工作。”

“当然要去,马上就去,我再谈几家。”<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>

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