幸好这树洞不大,刚才自己被绑着的地方离小猴子只有一米不到,然后自己闪现到它面前,它又闪现到自己背后。
还好自己选择了它面对自己的时候出手,那么它闪现出去也只能出现在自己的背后,不可能往其他地方或者洞外跑去。
那么它最远也就出现在自己原来被绑着的地方,再远就不可能了,因为被树洞的墙壁挡住了。
知道它就在自己身后一米之内,这就好办了,为了防止在自己转身时,被这高敏捷的小猴子逃走,在它刚消失的那一刻,夏侯想也不想,立刻使用了精神催眠曲技能,把身后还在技能笼罩范围内的小猴子费公服一起催眠了。
使用出技能后,夏侯这才转身,拿着长剑朝被晕住的,贴着自己后背出现的小猴子刺去。
小猴子没有选择闪现到最远处的洞壁上,而是贴着夏侯的后背出现,那是因为它对自己的敏捷非常自信,它认为就算是面对面在一起,夏侯的长剑也不可能跟上自己的身影,所以它不需要把自己贴到洞壁上逃跑。
但它没想到夏侯还有大范围的晕眩技能,这次又被他暗算了。
在夏侯的长剑刺向小猴子时,从树洞中长出的树藤一起向夏侯抽来,原来夏侯向小猴子动手的那一刻,它就向大树下达了对夏侯发起攻击的指令。
所以现在尽管小猴子被晕住了,但那些树藤可是没受丝毫影响,一刻不停的向夏侯抽来。
因为距离的原因,最终还是夏侯的长剑先碰到了小猴子的后背,已经刺破了它的皮肤,那些树藤才姗姗来迟,抽到夏侯身上。
虽然夏侯先一步刺到了小猴子,那些树藤来不及阻止,但超高敏捷的小猴子反应却是超乎想象的快。
在夏侯长剑刺破它皮肤,唤醒它的那一刻,它给自己套了个加速状态,硬生生的把自己的速度提高的比夏侯刺击的速度还要快。
于是现在变成了这一个场面,夏侯的长剑还在快速向前刺,但剑身却在小猴子的身体里慢慢拉出来,最终剑尖也很快离开了它的身体。
虽然它再次受了一点伤,但它又从夏侯剑下成功逃得一命,敏捷高就是牛逼啊,把夏侯郁闷的差点吐血。
看到自己的长剑追不上它的后背,夏侯立刻使用突袭技能,让自己连通自己的长剑按照之前的方向快速突进。
使用了技能后,夏侯这次总算追上了小猴子,一剑又重新刺破它的皮肤。
再次预感到冰冷的长剑将要刺进自己的后背,小猴子遇到了莫大的生命危险,没有丝毫停顿,它条件反射的用出了跳跃技能,一头蹿了上去,躲开了夏侯的突袭一剑。
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