当然是技能、资质和成长了。
首先是技能了,就是随便一个新手也会知道,技能肯定是越多越好了,所以炼妖才会越来越兴盛。炼妖最重要的选胚子和垫书已经说了不少了,就不多说了。这里要说的是,死亡召唤并不是血宠专属,练攻宠也不是不可以,这是打起人来不怎么疼,所以才会基本都弄血宠的。为什么不选善恶有报呢,就是伤害计算公式变了,再加上输出的不稳定,善报几率太大,不符合PK要素,看脸这种事情还是少做为妙。
资质呢?是随机的,也不是随机,怎么讲呢,它是有个范围的。基本上炼妖出的资质是取主宠与副宠的平均值,再乘一个系数的所得值。比如说蛟龙的法资是3000,地狱战神是1000,那么平均数就是2000,再乘某个系数就是炼妖产物的法资。这里所说的系数也不是没有规律的,它只会是固定的21个数值里的一个。从0.70开始到1.10为止,每次递增0.02所产生的21个系数,在这些系数中随机取一个,乘平均资质,就是合出来宝宝的资质了。
炼妖有一句很直白的规律,就是成长越低的宠,合出来的宠就越垃圾;成长越高的宠,合出来的宠就越极品。这个话怎么讲呢,不是说炼妖胚子成长越高,就肯定就能炼出高成长的宝宝,这不是绝对的,而成长低的肯定炼不出成长太高的的宝宝。跟资质是一个道理,他也是两个胚子成长的中间值乘以一个系数,不过这个系数只有4个数值,0.96、0.98、1.00和1.02。比如目前炼妖最好的成长是1.264和1.264,那么最终的成长只会是1.213、1.238、1.264和1.289;要是按目前我们主合的吸血鬼和大力金刚、幽灵和雾中仙,则按满成长来说都是1.254和1.264,那么结果就是1.21、1.234、1.259和1.284这四种。什么意思呢,就是成长太低的就不要炼妖了,省的浪费银两。
不管是技能,还是资质,或者是成长,炼妖出的宝宝都有可能会比原来的要高,那为什么不炼妖呢,费钱几率小是一回事,但是要追求又是一回事。梦幻本身就有一个娱乐玩法和一个极限玩法,看玩家想选择那种玩法了。
我们要做的就是不求最好,只求更好,装备要继续弄,宝宝要继续搞,修炼要继续点,技能要继续学,要干的事情还太多太多了。
叮铃铃,叮铃铃,叮铃铃。
“我去,最近家里的电话怎么好多啊?”强哥皱着眉头说道。
“让云去看吧,我觉得十有八九不就律师的电话,就是梦幻客服的电话。”二狗分析道。
“好吧,我去看看,强哥和光仔的任务就是带队练炼妖胚子到30级,顺便也收点或捉点;装备的事情以后就交给二狗和八蛋了,你们俩个去打去鉴定;花圈还是收东西,C66和宝石是重中之重;我呢,炼妖打书。”我边走边说,到了电话跟前先看了看来电,是学校法学院教授办公室的电话。
接起电话,原来是游戏公司联系了我方律师,请求庭外和解,不希望将事情闹大,会对他们有很恶劣的影响。自己也不是毛头小伙子了,便问教授的意思,表明态度听我的律师团队的。
不知道是因为作为老师讲究与人为善,还是因为是网络游戏案件怕牵扯出对学校的不利话题,或者是因为从职业素养上从最大化我的利益,他们建议我同意庭外调解,打电话一来是想听听我的意见,告之我对方的调解诉求;二来是若是同意对方请求,问问看我的诉求底线在哪。
再三沟通,老师的建议跟自己的心里预期差了很多,看来这个时候的网络游戏案件无先例可循,大家也对这个这个行业暴利不太了解,还需要自己赤膊上阵,让律师通知对方找一个会说话能做主的人给我来电话。
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