<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>“快走,快走!”
“靠,这帮疯子,每天下午3:15准时发疯!”
“‘屠夫’崔京浩又来杀人了。”
这里是中立区啊,怎么还有人乱杀人,难道不担心被判刑捉到监狱去吗?
屏幕一角的一个黑魔法师立在了那里,看着好几个韩国字样的文字的游戏角色冲了过来,难道这些人就是攻击一方?
pvp是指玩家与玩家的对抗也就是俗称的pk路线,战场为主的游戏玩家。
上古世纪中是有pvp系统的。玩家可以根据“自由pk地区”和“保护地区”来判断能否进行pvp,不过基本上只能在“自由pk地区”进行pvp。而上古世纪则在pvp系统中表现出了想建造一个小型社会的意图。
一般就算到了“自由pk地区”也不能攻击其他玩家。如果想要攻击其他玩家需要先设定成“自由攻击模式”。
当然了,除此以外,只要在非保护区不用特殊物品及必要条件、不论何时都能攻击杀死其它玩家,即使是同种族的也一样。
那么,在上古世纪有那些区域可以pk?
目前pk区为非保护区域位与诺伊亚大陆南部马里亚诺普L边郊区及哈利哈罗大陆是大陆西部的东图鲁亚库。
这二个区域为20级左右,低等玩家不用担心。
这二个区域任何时间任何地点都可pk,但npc聚集的主要据点被指定为保护区域。
要pk必须切换至自由攻击模式。
按ctrl+f键切换至自由攻击模式,在这种状态下其它玩家视其为怪物,当鼠标移至其身上时会变成刀状图示。
自由攻击模式时所有的的攻击和技能适用至其它玩家,不过自己也变成其它玩家的攻击对象。
在指定的地方可轻松地进行pk,不过杀死其他玩家的代价超越想像(目前看来也还好而已)。
按下ctrl+f键(默认按键)可以发现画面上方变成自由攻击模式,在画面提示可以攻击其他玩家时就开启了自由攻击模式。
如果想要结束自由攻击模式,再次按下ctrl+f键即可。
杀死别的玩家有什么后果呢?
很简单,杀人偿命,欠债还钱。
你杀了别的玩家,你的犯罪指数会被累计,到了一定的数值就会被举报了。
pvp中如果成功杀死了对手,对方的尸体周围就会出现血迹。自己的犯罪指数会上升一定量。
如果其他玩家发现了这摊血迹并用鼠标点击这摊血迹就会获得“犯罪的痕迹”。痕迹会记录
死亡者和犯罪者的信息,该玩家使用后会可以举报凶手。被举报的凶手会根据血迹的大小上升一定量的犯罪指数。
血迹种类增加的犯罪指数
小堆的血6
大堆的血迹10
处治杀人,掠夺,暴行等犯罪时,只要收集犯罪的证据就可以累计犯罪指数,犯罪指数累计到一定程度就会传唤审判,根据罪行的轻重处以不同的刑罚。再犯次数越多刑罚就越重。
犯罪分数累积至100分将立即送至监狱接受审判。(系统原始设定是可辨护的,不过目前仅是动画带过直接送监狱)