于是痛定思痛,从上本仙侠开始,摒弃脑洞,闷头写故事,其实这本也一样,都没啥新颖的“创新”,甚至因为第一卷写“学院比赛”,导致故事线显得很老套。
部分剧情,更被批评说是“十年前的老套路”,我也低头任骂,但还是选择那样写,因为有些路,你必须自己走一遍,才能知道是怎么回事。
……
当然,很多地方的确写的还不好,比如人物塑造,还是不大行,但也在争取比以前进步些,先有坏的,才有好的。
很多问题,也在寻求更好的解法。
比如,连续三场演武,如何让剧情不重复?每次都不一样?
比如,短时间内出现一堆新人物,如何让读者记住,并且不显得杂乱?
倘若细看的话,会发现三个门派人物引出的方式,都完全不同,用了三种手法。
又比如,接下来要写比赛,而主角的人设偏向于“法师”而非“战士”,如何在保持主角人设不崩的基础上,把打斗写出效果?
都是要思考的事。
我电脑旁边有本快翻烂了的书,其中有一句话:“有意义的失败,远比无意义的成功有价值”。
就像写这本书,因为题材缺乏创新,所以没法像脑洞文一样吸引眼球,成绩并不好。
但过程中的确能学到东西,所以就算失败,可能也比重复一个脑洞套路获得更好的成绩来的更好。
恩,起码我是这样安慰自己的,哈哈哈,总得给自己找点自信啊。
……
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上本书我就抽中过一个不错的奖,虽然只中了一次,但心心念念想再中一次。
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