暂停取消了。
比赛继续进行。
“绯魂战队这个暂停是调整了一下自己的状态,他们的进攻节奏是放缓了,前面几轮快攻没有取得极好的效果,是该收一收了。”
“点个暂停放缓一下双方的情绪,是个不错的选择,前面几个回合,绯魂战队都是有机会拿下这个劲敌的,只可惜总是棋差一招。”
明面上,绯魂战队还是一个纯野鸡队,路人是不知道他们底细的,包括国外解说也不知道,所以比起拥有寒梅砺剑坐镇的永生1战队。
绯魂战队更像是弱者。
同情心一般都会摆在弱旅的身上。
大家都期待弱队掀翻强队的故事嘛。
而这个加时赛开始,事情的走势完全超过了玩家们的预测,之前还非常胶着的比赛,忽然就变了一个风向。
第1分。
绯魂战队慢攻,被寒梅砺剑抓到机会先手秒一个,回撤,再找新的机会,再秒一个,当人数取得绝对优势以后,江洵带队冲锋,直接突脸,把人杀完。
第2分。
江洵还是这样不给机会,前面加时赛,他都是走位失误,硬把自己的人头送出去。
近战法神罗恩特死了,他们这边是没有伤害,而且技术层面也没强到能做到少一个核心c位还可以以少打多的水平。
现在江洵不给机会,不死。
绯魂战队想拿1分是有些困难的。
20
一个暂停以后,一个绯魂战队的暂停以后,他们1分都没有拿到,这2分都是永生1战队干净利落地拿下。
这暂停不像是绯魂战队叫的,反倒像是永生1战队叫的。
打法上,战斗上,永生战队比前面谨慎了不少,不留任何的翻盘点,攻防转换后的关键第3分。
白泽战队连丢2分,还是想要拿个1分的面子分再输的,可是这江洵说不给机会,那就是一点机会都不给。
第一张图。
1411结束。
加时了那么久,最后一轮竟然是30这种大比分的分差带走,属实是出乎了观众们的预料。
不过眼尖的教练们却注意到了一个全新的问题。
他们有看到白泽战队的进步,也看到了永生1战队的进步,可到最后打下来,就最后一个加时赛来看。
实力是彻底碾压的。
假定双方选手实力持平,地图理解也持平,那么唯一可以出现偏差能影响比赛结果的,只剩下了角色
近战法神罗恩特和守护之灵。
这两个尘封了近两个版本的远古级神级传奇角色,被国内战队的分析团们放上了重点关注的地位。
仅凭一场比赛。
寒梅砺剑用一个其他角色不可能打出来的斩杀线,把竞技模式中已经处于冷门的近战法神罗恩特再次抬到了热门关注上。
有的人。
是什么神级传奇角色强,练什么神级传奇角色的高端操作技术。
寒梅砺剑这个人啊
是用什么神级传奇角色强行把这个角色打到你觉得强为止。
这也是迄今为止,国内战队的分析团们历经那么多代职业选手,无论黄金一代还是众神时期,从未碰到过的选手。
用信仰游戏中的品质来评论。
寒梅砺剑可能是当前现阶段职业选手中具备着唯一性的特殊地位,独一档级,一个无法判断真实实力的怪才。
先定个小目标,比如1秒记住