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第五百零一章 死宅的钱真好骗(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.xbiquta.com</b>神谷悠对取得那么夸张的成绩一点都不感觉意外,也不是他尾巴翘上天去了,现在ip热度当之无愧是11区acg相关产业的第一名,与游戏的联动还祭出幼年英雄王那么一个大杀器,如果是一次性全部出售,难得扮演好人角色的幼年英雄王的人气还会高一点,冲着英灵卡来的玩家会更加狂热。??

其实用一句非常经典的话来概括就是:“死宅的钱真好赚。”

对于取得骄人成绩神谷悠最多就是感觉欣慰,现在不缺钱的情况神谷悠创作作品最大热情就只是为了创作而创作,填好自己挖下的深坑。相比起穿越之初的豪情壮志,现在神谷悠基本实现了自己所想要达到目标的一半,动画制作公司缓缓改变业界的风气。

当兴趣成为职业不想大部分人想象中那么美好,更多的可能是感觉到煎熬和折磨,神谷悠现在还保持对动画的热情就相当难得。

动画行业,动画制作公司凭借精良制作在短短两年时间就已经成为业界知名动画制作公司,从开始,人气爆,稳定展,以及现在制作的都成为一种标签,论公司知名度说是业界第一都无人质疑

轻行业,神谷悠并未认真往这个行业展,因为他认为轻的潜力和可展空间太低,根本就比不上文腾飞的时候11区轻行业依旧一潭死水,直到以后轻分类就算在11区亦逐渐被属于11区的网文挤压生存空间。

游戏行业,为神谷悠成功打开游戏行业大门,现在成为11区最热门游戏,亦是有史以来人气最高的卡牌游戏,能在开的商业价值一辈子都挖掘不完,日后展到实体卡牌对战,那么印刷卡牌就和印刷钱基本没啥区别。然则这两款游戏在11区人气再怎么高神谷悠都没有感觉满意,他更想制作出系列、系列以及系列这类游戏大作,给予这个世界玩家完全不一样的游戏体验,所以才在全心全意运营时候提出制作新的游戏大作。

动画电影,系列是神谷悠正式进入动画制作行业的敲门砖,当初四位角色的宣传动画让全世界动画观众感觉惊艳,随后3d动画电影就在欧美引一阵热潮,到现在为止单凭制作经费百万美元级别就取得了票房过十亿美元的骄人成绩,挤进了欧美动画电影历史票房的前十名,要知道前十名动辄都是制作经费高达数以美元的真正好莱坞动画大作。

现在正在制作算是冲击11区动画电影市场的一种尝试,3o亿日元的制作经费能不能回本那是另外一回事,无论成与败,存在的意义本身不会改变,下一部制作的动画电影不出意外就是动画版。

神谷悠不是没想过复制上个世界宫崎骏大师的作品,毕竟他才是代表11区动画电影的巅峰,被称为东方动画迪士尼,口碑以及票房绝对有保证,不过神谷悠目前更想要制作具有激情的动画电影,这部动画电影无论从何种角度来看都与他自身非常契合。

关于动画电影的考虑,神谷悠先想要制作个人最喜欢的,其次是宫崎骏这类口碑与票房都有保证的,最后就是剧场版动画,诸如的剧场版。

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