但很快的,他又现那名id叫做‘没事上上树’的玩家头像旁边出现了‘轻伤’的字样。
“呀?队友受伤了!看来杀手去追我们队友了,那我们这边暂时是安全的了。”
马老师表面看上去轻松,可内心却有点纳闷的想:这么快就追上第二名逃生者了?这杀手的找人效率有点高啊?
大约也就一两分钟后,‘没事上上树’的头像旁边出现了‘濒死’字样。
这……搞什么?队友的水平都这么菜的吗?都不知道绕障碍吗?
当然这种内心的真实想法马老师可不能当着上百万的直播观众说出来,于是只好强行说了一句:“没事,问题不大。”
他估计自己的直播间又被‘救人’的弹幕刷屏了,正好这个时候能源舱的故障点也被他修好了,这个时候就算他并不情愿去救人,也没有什么好借口来推脱了。
“这种时候我们就必须要去救队友了,少一名队友我们还可以在边缘ob一下,一旦少两名队友的话,故障点的修理工作就跟不上了,杀手找人也更有针对性,时间拖下去的话,我们这局游戏是很难逃生成功的了。”马老师于是只能硬着头皮分析道。
他除了能在队友界面看到队友受伤外,并不能知晓队友现在正处于什么位置,想找到这个濒死的逃生者,他只能是通过一个舱室一个舱室的搜寻。
这个场景地图是呈环形回路状,从能源舱到休眠室有两个方向可走,往左需要通过引擎室和一号逃生艇停靠舱,往右则要经过2号逃生艇停靠舱、餐厅、医疗室或者控制室,相比之下距离要远上不少。
马老师的运气不错,选对了路,他行走在黑漆漆的金属通道内,每抵达一扇电动门前,总要小心的停下脚步,先用听听看自己的‘心惊胆颤’技能有没有给出提示。
没有任何异常表明电动门后有危险时,他才选择进入那个舱室,这行为非常违背他游戏开始时夸下的那个‘要展示人皇级走位’的海口。
等他走到引擎室之际,小队界面又出现了新的一名负伤者‘安琪小姐姐’。
马老师终于淡定不了了。
这尼玛,怎么会这么快,你们该不会是一个个过去送的吧?
这个‘安琪小姐姐’的‘轻伤’阶段倒是撑了好几分钟,比先前的‘萌薪’和‘没事上上树’都长,但最终还是难逃濒死的下场。
这时候马老师也终于找到了躺在休眠室地板上的濒死队友‘没事上上树’。
他立刻上前,将队友从地上扶起。
“要……要小心啊,这个杀手有点厉害!”‘没事上上树’一见到队友,就不忘先给队友打上一支预防针,“跟我以前碰到的不太一样。”
呵,不一样,有多么不一样?
你怎么不说是自己水平菜?
等着看吧,看我等下怎么用走位把那个杀手溜成瓜皮!
……