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五五骰(1 / 2)

以撒之魂:奥德赛 某概念 更新时间 2022-11-07

 两人能否成功逃脱?

1.能

2.不能

1d2=1

逃都逃了,没个后续实在说不过去,后续是什么呢

1.继续他们的旅行,男爵什么的,就当他是旅途中随处可见的垃圾吧。

2.惶惶不可终日,在除掉男爵以前,两人没办法获得真正的安心(到底谁是主角谁是反派?)

3.四处寻找帮手,召十八路诸侯共讨男爵

4.失去一颗蓝心的绝望让伊甸觉醒了替身(你是渴望平静的普通上班族吗?)

5.伊甸获得了以撒mmorpg系统。(这时候才来系统是不是太晚了?)

6.仓皇逃窜的两人误入了一处秘境(可惜秘境里未必会有什么白胡子老爷爷交授神器)

7.缓过来的两人决定前往伯爵领地,对男爵实施全天候的报复。(你们就不怕再来个禁咒?)

8.遇事不决抽张卡

9.一颗陨石把男爵砸死了

10.大成功/大失败。

1d10=7

这下又这么勇了,感情之前跑路是因为准备不充分啊。

(新骰)前往伯爵领地的路上,有发生什么事情吗?

1d100(50以下坏事,50以上好事,50无事发生)=91

虽然没有大成功,但也挺红的。

具体是什么事情

1.赶路,顺便捡到道具

2.两人在路上碰见了一伙志同道合的游侠,并且他们答应跟着一块对付德温特。

3.抽卡,同时卡池变更为特定类别

4.再次遇见了法兰特,这次,法兰特接受了伊甸的邀请

5.一块不知是谁遗落的法力水晶

6.一个长相普通,但是知道许多与教宗有关的事情的老人(绝对不是萨利)

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