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125.展望年产一亿和十亿吨钢铁的时代(下)(1 / 2)

 【作者提示:本章为正文剧情需要,不读问题不大,直接去读正文124章“作家的话”里参考的那篇演讲稿和看对应的视频就好。】

“前不久,我在缺乏研究思路的时候,顺手写了一篇还未发表的短文。这篇即将在修改后于几天后正式投稿的文章,核心观点只有一个:过去的所有或真或假的‘传统文化’,在今天都不够用了,必须发动所有人来制定新的‘礼乐’,也就是道德和价值观,社会才能继续前进。否则我们的对外开放在文化和社会层面必然停滞不前。如果我们不希望中国也进入混乱分裂的后现代文化状态,就应该创造一种新的、积极的文化生产模式。

“前面我提到,优秀的文艺作品,会反映动态的社会,或者是动态社会的截面。所以,能引导社会积极向前的文艺作品,一般不会忽视社会主要的变化动力。工业社会里,最核心的变化动力是科技进步,这一点和我们现在所处的工业化时代没区别。但是,只有一部分人越过社会边界的时候,他们可以对比身后静态的农业社会,体会到这是一个动态的世界。一旦所有人都进入工业社会了,一起随着科技进步往前走,很多人会失去对比的参照物,会觉得进步停滞,说这是一个像亚细亚传统农业生产方式一样——‘内卷’的世界。所以,这个时代,积极的文艺作品,应该更充分地展示科学技术和社会的互动。

“另外,能广泛传播的文艺作品,必须深入分析现实社会的矛盾。在消极方面,要把最严重的隐患暴露出来,给全社会足够的警告;在积极方面,要设想在技术变革背景下,人和社会如何解决眼下的问题,走向更好的未来。这样的文艺作品,我认为应该归类为科幻作品。

“据我所知,目前我们对科幻文化有两种典型的错误认识:第一种偏见认为,科幻是小孩子看的科普故事,类似于童话,不是严肃作品,不需要认真对待,但要像其他儿童产品那样严格审查。这种偏见需要很长的时间去推翻,但我估计不会超过一代人的时间。

“第二种偏见认为,科幻作品的核心是自然科学和工程技术,小说的科学细节一定要多,工程逻辑上要自洽。但却完全忽视基本的数理逻辑,甚至缺乏对情节以及其中细节和人物形象的打磨和考量。如果拍成科幻电影,一定要用技术元素制造大量视觉效果,但是情节和人物塑造反而不那么重要。这个偏见会是未来发展科幻文化的另一个更重大的障碍。

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