话说元素使们被坎德人柯伯特用传送术移走,发现自己掉落的是茫茫虚空。
不,用虚空形容不太确切,这里四野空旷,脚下没有大地,到处吹刮着强劲的暴风,在气候相对平和的艾斯嘉世界,众人从来没有看过这样的飓风,每一道呼啸的风卷都如同巨龙的吐息,不,像狂暴冲撞过来的巨龙本身。
风元素界。
位于始源之海深处的五大元素界之一。
这里是元素精灵的诞生地,但不是肉体凡胎能生存的地方,也只有风元素精灵,能在这种地方嬉戏和成长,血肉之躯的人类根本不可能承受无时无刻席卷的暴风、最低85米每秒的风速和喧嚣的音波能量,瞬息间就会被怒卷的风暴绞成肉酱血粉。
同样,炙热高温的火元素界,电闪雷鸣的雷元素界,地动山摇的土元素界,刺瞎双目的光能量界——这些位于始源之海深处,玛娜和万物的发源地当中,唯一凡人进入还可能活下来的只有水元素界——如果没被淹死的话。就算暗能量界,那强烈的暗能量也会把人体腐蚀成灰白的骨骸。
这就是柯伯特露出哀伤神情的原因,他知道,他用次元门将这些人类送到风元素界,他们绝无幸理。
不过情况超出了他的预想。
首先,这些元素使都不是一般的元素使。
他们升级的速度超越了常理。众所周知,魔法是一门长期功课,一来是知识的累积需要时间;二来每个法师提升的过程都一样:学习,感悟,聚集玛娜,练习法术。而释放魔法消耗的是精神力,一旦法师耗光了精神力,他就只能休息补充,如此循环,等待精神力恢复。哪怕神级法师都不例外,只不过他们的感知能力因为听到「万物之声」超脱了渺小的凡人之躯,无形中与玛娜精灵和元素精灵形成了良性互动,消耗微乎其微,精神力的容量也远远超过一般法师。
所以对于法师来说,要尽快增长实力,需要冥想提高效率,节省睡眠的时间,而意识海的开辟可以扩大每个法师的精神力容量,但这个循序渐进的过程对于绝大部分法师依然不变。
可是在第一场神战,这些元素使都获得了得天独厚的机遇,因为生命之书的存在,无论他们在北海战场消耗了多少体力和精神力,生命之书都为他们瞬间补齐,他们可以不断地释放魔法,不用担心精神力的损耗,所以历时十天左右的战争打下来,后来有法师计算,少说得到相当于十年到二十年的练习量。而那些格外拼命的,比如昭霆,多达三十年!
这是巨大的优势,也是诺因察觉的,神战战力的分水岭,最重要的试金石。
这些年纪轻轻,顶多二十出头的元素使,幸运获得了他们的前辈人近中年或老年才能拥有的经验。当时还有魔法之王的元素精灵和他们并肩作战,所以在战斗期间,都领悟了元素之心,突破了成为高阶元素使最重要的关卡。还在和秘银昆虫的近距离战斗中,磨练出非凡的警惕心和反应能力。
所以当发现情况有异,他们立刻竖起了从元素屏障、力能护甲到物理抗性一系列法术,而形影不离的元素精灵也为自己的主人添加了各式各样的防护,风精灵们形成了一个巨大的真空圈,避免他们被吹跑。
也幸好,他们发现了一个避难所。
这是怎样的景象啊!到处是狂风嘶卷,激荡的风柱横冲直撞,构成了宛如实体的能量螺旋,毫无章法地到处席卷,风势每一微秒都在增强,音啸好像要把鼓膜和神经都撕开。
在这样的世界,却出现了宏伟的地平线,如同山川和大地的屏障,目测根本看不到尽头。在元素精灵的提醒和保护下,元素使们及时张开缓冲结界,没有撞扁,也及时调整了方向,总共三百八十二位高阶元素使降落在一座巨大的深穴内,在山石的遮挡下暂时安顿了下来,松了口长气,通过元素精灵交流(这么吵的环境听不见),探讨这是怎么回事,也看清了周围的一切。