林茹之虽然不是收割者,但看到了收割者的困境,那就是收割没有效率和保障,想要合作就必须给收割者高效和保障。思考也是围绕这两点进行的,所以很容易拿捏收割者的痛脚。
之所以合作,也是无奈之举,林茹之又没本事消灭所有收割者,只能改变收割者的生存方式,以此保护更多的文明。
消灭不了收割者本身,但至少消灭他们的陋习。
等过个几十年,等到收割者中有了足够的蟠桃得利者,收割者自然而然会开始对抗收割的陋习。
不是因为得利者真的厌恶收割,而是抢夺话语权,必须和陈旧的收割手段划清界限。
蟠桃得利者也希望自己的一方得到更多的支持,因为有更多支持的收割者就更容易生存。
有部落作为后援,实在收割不到,还可以找人借点灵魂能量,不至于直接去世。而且如果遇到其他部落的抢夺,他们也可以还击。
人为什么要组成部落,收割者也用相同的道理组成部落。
总之数量多,总归是占优势的,可以占据更多的宇宙空间,就能收割更多灵魂。
只是收割者的文明发展很慢,人类组成部落之后,就很快就开始厮杀融合,形成了国家的概念。而收割者百亿年都在部落的阶级,原因还是因为灵魂太少了,无法让收割者更进一步。
部落制度,就是这里有一个水池,外人来喝一口水,直接打死。不是说部落的人坏,而是一旦干旱了,水池里的水只够部落自己用。要是干旱特别厉害,自己部落也不够用了,就把老人孩子送到野外自生自灭。
没办法,水池里的水就这么多,承载的能力就这点,所以部落不得不狠。
而部落融合成为国家之后,对外扩张抢夺更多水池,然后修水利,提升承载能力,竞争力更强,最后国家成为了主流。
不过在很多资源不发达的地方,部落制度依旧存在,因为资源就这么多,就能养一个部落。没办法让资源更多起来,降雨就这么多,水利也修不起来,农产品产量也没办法增加,就这么大的承载能力,外人来喝一口水,就得打死。
收割者的情况也差不多,灵魂产量就这么多,别人来分一杯羹,就得打。
收割者的实力很强,但他们一直没有找到增加灵魂产量的办法,也就一直维持部落制度。毕竟就算几个部落结合在一起,也没办法增强灵魂的产量。
灵魂的产生首先需要有一颗产生星球记忆的星球,然后需要耐心等待,星球记忆会和识产生亲和力,才会产生智慧生命。
智慧生命一开始数量也很少,收割者也不能收割,还要呵护他们成长,等到生命的数量超过了一定的数量,才可以收割。
这效率非常低,所以才有收割者进行循环收割,就是每次收割留下一点种子,让文明不是从零开始发展。
而很多收割者就是直接收割干净,反正星球记忆还在,还会继续产生智慧生命,只是这个速度会更慢。
而且这里还有一个问题,就是星球记忆不断发展,也会产生自我意识,晋升成收割者。
所以星球记忆、星球意识,就好像是一边出水,一边进水,也是维持微妙的平衡。星球意识如果太多,就会出现饥荒,就会减员,重新形成平衡。
在林茹之出现之后,也能让星球意识的数量增加,这点酋长很清楚,所以哪怕部落内部吵得不可开交,他都是加强合作。
只是以前的星球意识只能收割,在蟠桃出现之后,以后诞生的星球意识不一定会听收割者的话,他们就可能和龙儿一样开创一套全新的游戏规则。