人物有五种装备,分别为:护甲,鞋子,武器,戒指,耳环,项链。其中防御类装备分为:布,皮,盔,没有职业要求。装备品质分为:白,绿,蓝,紫,金,橙。
死亡惩罚分为两种:一种是死亡等待30min后跑尸复活,掉落本级20%经验;另一种是复活点直接复活,本级经验清零,20%随机掉落自身20%使用的装备(装备和卡片需脱离战场15min才可取下)
红名惩罚:恶意击杀1人,5点罪恶值,50点罪恶值以下,自身只有90%状态(即所有属性伤害削弱10%),死亡100%掉落20%使用装备;50—100点罪恶值,自身只有75%状态,死亡100%掉落40%使用装备;100点罪恶值以上,只有50%状态,死亡100%掉落60%使用装备。(红名死亡一次经验均掉一级,直接监狱复活。如48级10%经验,红名状态下死亡,则为17级10%经验)红名死亡一次减5点罪恶值,坐牢1h减2点,刷怪2h减1点。
《卡牌联盟》卡牌主要分为:
道具卡:补给卡,状态卡,位移卡(回城,位移),技能卡,侦查卡,组队契约卡
装备卡:一次性卡,多次性卡
团队卡:团队卡
契约卡:宠物卡,坐骑卡
从官网公布的规则中,林逸知道这个游戏不容易守尸,20%的掉落几率,守个锤子。也不容易1挑1群。你杀20个人就只有50%状态了,还玩毛啊。卡的种类也很多,很复杂。
还有每人必备的道具就是“卡牌腰带”,这是撤不掉丢不掉的,只有以后拿更好的腰带替换。卡片腰带是使用卡牌必备的道具,每张卡牌都要经过腰带激活才能使用。可以这样说:卡牌是子弹,腰带就是手枪。卡片腰带设计精美巧妙,腰带扣是一个圆形的K字母勋章,它可以收发邮件。腰带扣右侧侧是5个规则卡槽,用来放置道具卡,装备卡的;左侧则只有三个卡槽和一个卡盒,一个大卡槽放置团队卡,两个小卡槽分别用来放置宠物卡和坐骑卡,卡盒就和牌盒同样大小,放这儿是为了拿卡放卡方便。
还有一分钟游戏开始了,心里充满着对游戏的期待。耳边徐徐响起了系统的声音:科学家预测,遮天蔽日的火山灰将于30年后消失。人类为了躲避寒冷无光的末日,纷纷进入政府打造的休眠仓中,等待30年后的苏醒。这沉睡的30年里,又不知发生多少火山喷发,多少地震海啸,多少台风洪涝……30年里,小行星灰尘中带着一种物质与地球空气混合,刺激地球上的生物发生快速变异和生长,按照地球原本的进化速度3000年也改变不了这么多。30年过去了,地球上的一切都变了个样。现在该是你醒来的时候了,于是你缓缓睁开了双眼……