所以第2局双方的阵容确定下来,时七也是直接就选择了另外的一个法刺,不知火舞!
不知火舞和上官婉儿一样,同样也是高端局当中比较热门的一个法刺,相比于上官婉儿而言,其实不知火舞的操作难度是要低一些的。
上官婉儿不能够失误,因为如果说一旦在打团的时候失误而导致无法上天的话,那么也就意味着将会在这一波团战当中将会没有任何的用武之地。
而且上官婉儿的输出固然很高也好,但是自身是没有什么控制技能的,顶多也就是二技能有一点减速效果而已。
但是不知火舞就不一样了,不知火舞二技能手也同样很长,爆发什么的也都根本就并不缺。
唯一的一点短板估计就是前期处理兵线的这一个问题而已,但如果配上一个能够抢线比较快的辅助的话,这实际上也没什么大问题。
所以相比较于其他英雄而言,不知火舞在当前版本当中其实地位是比较突出的。
这个英雄也同样算得上是中单的一个常客了。
而比较不巧的一点就是时七并不仅仅只有上官婉儿一个英雄拿到国服而已,不知火舞这个英雄他同样也是国服排行第8的存在……
伴随着系统的提示音,双方也是再次进入到了王者峡谷当中。
虽然传媒大学这一局的确是把时七的上官婉儿给送上了ban位也好,但是他们家的中单这一局拿的却仍然还是一个张良。
这倒也并不是说主要的是为了针对时七什么的,而是为了契合他们家的阵容来进行选择的。
他们家的中单玩的普遍都是一些功能型的英雄,因为也只有这个样子才能够方便的让自家的打野吃中线以达到更快去发育的目的。
传媒大学的这一支队伍里面真正的核心点也就仅仅只有两个而已,一个是打野,另外的一个就是射手了。
射手在发育路前期打架的机会是比较少的,再加上发育路又有额外的经济加持,倒是也并不用经常的来游走,只要在线上打出优势,那么就能够创造出很好的发育空间了。
而打野就并不一样了,打野的野区经济收益是比较低的,要想游走带动起团队的节奏来,那么也就意味着其自身的经济是并不可能低的,再加上打野位的摇摆不定以及经常游走,所以说蹭中路经济是最为简单和直接的方法。
这个时候就需要一个工具人中单了。
而张良大招的强制控制效果以及并不怎么吃经济的特性就摆在那里,所以除去西施之外,应该也算得上是出场率最高的一号工具人了。
除去张良这个中单工具人之外,传媒大学的另外一个位置,打野选择的则是镜这一个英雄了。
对于他们的这个选择杨凡多少还是感觉到有些意外的,因为他们家的那个打野连娜可露露这么一个简单的英雄都玩不好,居然会在这第2局当中拿出镜这一个英雄,这多多少少还是让他感觉到有些许的刮目相看的……