乘坐直升机返回基地,仅用了十几分钟,而当他抵达基地时,系统更新完毕的提示也适时响起。
“系统已完成资料片更新,相关信息请指挥官进入系统内查阅。”
王毅迫不及待的立刻进入意识空间内的红警系统界面。
更新之后,红警系统的界面跟先前没有什么太大变化,依旧是先前红警2主界面的风格。
本身《尤里的复仇》就是在红警2基础上开发的资料片,总体也与红警2保持着相同的风格。
但随着王毅进入到分项界面内,便立刻不一样了。
首先就是主建造栏,原先王毅的红警2系统,有着大量的建筑建造,包括电厂,兵营,矿场,战车工厂,空指部,雷达等一应建筑,这些建筑并未明确区分酥联或者萌军的风格,而是进行过魔改的统一类型。
而资料片更新完毕后,主建造栏在原先的基础上又新增了三个建筑,分别是奴隶矿场,心灵探测器和部队回收厂!
这三个建筑,全都是资料片《尤里的复仇》中尤里阵营的独立建筑!
奴隶矿场顾名思义,就是尤里阵营用以采矿的建筑,但不同于酥联萌军采矿场和矿车的搭配组合,尤里矿场本身就是一辆巨大的车辆,可以根据金矿的位置自由移动,而负责将金矿采集运送回尤里矿场的,便是被心灵控制的奴隶。
毫无疑问,论及性价比,奴隶矿场是要高于稣联和萌军的传统采矿场的,毕竟即便是萌军的超时空采矿车,当周围的金矿开采完毕后,也不得不绕极远的距离进行远程采矿,开采效率大大降低。
可尤里的奴隶矿场,却可以直接移动到金矿周围部署进行采矿,而这种时候,酥联和萌军都只能选择将采矿场出售,然后派遣基地车前往新的矿区部署重新建设。
不过奴隶矿场有利有弊,奴隶的生命值比武装采矿车和超时空矿车要少的多,尤其是当面对诸如狙击手,病毒狙击手等步兵克星单位时,即便奴隶矿场可以自动补充奴隶,也会大大影响到采矿效率。
此外,当奴隶矿场被摧毁时,其控制的所有奴隶都会当场反水变成敌人,毕竟哪里有压迫,哪里就有反抗,一点没有毛病。
心灵探测器,在尤里的阵营当中,是与酥联雷达站,萌军空指部同级别的科技单位,建设后同样可以为尤里阵营提供地图雷达视野,并且拥有心灵控制感测功能,可以显示地图任意区域的战争迷雾。
除此此外还拥有红警2酥联的心灵探测器原本的心灵探测功能,即在心灵探测器作用范围内,任何敌人的动向都会用虚线标出,包括间谍,幻影坦克以及潜水艇,海豚等隐身单位都将无所遁形。
部队回收站,这个建筑对标的则是酥联和萌军的维修厂,尤里阵营并没有维修工厂,但任何单位,都可以通过进入部队回收站进行回收转化为金钱,装甲部队可以回收100%的造价,步兵则按照50%的造价回收。
……
玩过《尤里的复仇》之后,对于尤里阵营,王毅第一个印象就是残酷无情。
作为游戏中的最大反派,尤里的各种科技和单位都极为反人类。
奴隶矿场和部队回收站就是最直观的体现。
但是不得不承认,尤里的不少科技相比酥联和萌军更加的简单高效。
“系统,建设心灵探测器!”