说起来,在游戏里,无论是动员兵,米国大兵还是没有任何武器装备的谭雅,进入多功能步兵车后,变形盘都会变成机枪,伤害也完全一样。
想到这一点的王毅立刻又让米国大兵进入去看看,结果和动员兵一样,多功能步兵车出现的同样是12.7mm口径的机枪。
当然,动员兵和米国大兵,仅仅只是开胃菜而已。
接着,王毅又陆续让重装大兵,狙击手,谭雅进入到多功能步兵车中。
当重装大兵进入时,变形盘上出现的是两个导弹发射器,口径比多功能步兵车本身的地对空导弹发射器要大不少,明显是标枪导弹的尺寸。
而当狙击手进入其中时,变形盘出现的则是一把狙击步枪,而且还是一把反器材狙击步枪,口径居然跟王毅的10式反器材狙击步枪相同!
12.7mm口径,虽然对坦克的装甲没什么办法,却可以轻而易举的威胁到轻型装甲车辆,而且面对绝大多数超能力者的时候,也有极佳的效果。
在游戏里,狙击手进入多功能步兵车后,射击频率,速度和杀伤力都没有变化,事实上狙击手步兵克星的特性下,唯一的弱点,也就是本身缓慢的移动速度,多功能步兵车的出现,让狙击手拥有了整个游戏中最快的速度,这也就补足了他最大的缺点了。
但在现实中,AWP狙击步枪7.62mm的口径面在面对T3丧尸以及一部分能力者的时候,就多少显得有些力不从心了,所以王毅多少理解系统为什么要进行这样的魔改。
狙击手之后,进入多功能步兵车的是谭雅。
不同于动员兵,米国大兵进入后会出现大口径机枪,谭雅进入多功能步兵车后,变形盘变形的武器,是一把自动步枪,一把只有7.62mm口径的自动步枪。
这一点跟游戏中的设定又有点相像。
在游戏中,谭雅,海豹突击队等可以秒杀步兵的兵种进入多功能步兵车后,对步兵单位同样能保持一击必杀,但当攻击目标从步兵单位变为载具的时候,就显得力不从心了,甚至在火力上完全无法跟动员兵,米国大兵进入后的多功能步兵车相比。
王毅觉得,这个设定,应该是为了突出谭雅这一类特种兵的枪法卓绝,受到后坐力限制,重机枪这类武器的精准度自然是远不及稳定的自动步枪,反正谭雅一类的特种部队,本身也不是用来对抗载具单位的。
……
多功能步兵车五花八门的能力,让王毅感到非常的新奇,而最后一个进入多功能步兵车的红警单位,也是王毅最为期待的一个——工程师!
游戏里,当工程师进入多功能步兵车后,后者变形盘就会变成一个巨大的机械臂一样的东西,虽然没有任何攻击力,却可以免费维修各种损伤的载具,速度甚至比维修厂还快!
这绝对是红警中妥妥的黑科技之一!也是王毅目前非常期待的功能!
有了它,基地的载具就不怕受到损害了,甚至必要的时候,连基地车也可以进行维修!
随着工程师进入到多功能步兵车后,变形盘再一次开始变形,片刻之后,一支机械手臂从变形盘中间缓缓升起。
跟游戏里造型略显粗糙,就像是一个巨大扳手一样的机械臂不同,王毅面前的多功能步兵车,机械臂的头部是一个四爪型的抓手,有点像不少科幻电影中机器人的手臂,比如说蜘蛛侠里的章鱼博士。
显然,这样的构造,更符合维修时的需要。