() 系统设定 西羌、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨和乌丸等阵营 都是大汉内部的都国 所以其阵营的设立 也是各自dú lì的 但西域虽然也是内部都国 却是大汉内部势力中的传统盟友 所以会跟大汉结盟 不过这种结盟跟大汉和高丽的盟友关系又不同 最大的区别 就是玩家遭遇战中 只有传送到这个战场的大汉玩家 才能参与这边的战事 因为对方既然是dú lì的都国 玩家自然也就少 不可能跟整个大汉阵营的玩家对抗
由此一來 大汉阵营在这边的玩家就比较少了 再加上现在整个西羌阵营已经沒有玩家 所以玩家遭遇战双方都出现了大量的准玩家兵力 茫崖之战跟克里亚之战相比 不仅西羌阵营已经沒有玩家 就连大汉阵营的玩家 也因为要对付匈奴阵营的关系 大多数已经到匈奴战场那边去了 这边现在只有百万玩家在 就连黄天之子 现在也跑去跟匈奴阵营厮拼去了 所以在整个玩家遭遇战中 我成了最大的赢家 除了一个裨帅部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外 我几乎得到了整整两个大帅部的全部准玩家兵力
不过这些准玩家兵力的实力在目前并不高 同时数量方面 跟整整三个参帅部的西域大军相比 也只是零头而已 所以在接下來的作战中 主角已经变成了npc大军 西羌大军照例是分前军、中军和后军 前军和后军为半个参旷部的兵力 中军一个参旷部 这一次我的战争策略是 先打后军 再解决中军和前军 直接把这些西羌大军一锅端 所以我在两个结合部和前军前面 各自放了半个参旷部的兵力进行围堵 余下1.5个参旷部的兵力 全部都投入到对西羌后军的埋伏之中 只要把尾巴割掉 对方的后路一断 就再也沒有逃跑的可能xìng
而我1.5个参旷部的兵力埋伏对方半个参旷部的兵力 又选取了有利的地势 打起來自然顺风顺水 很快西羌半个参旷部的兵力就陷入了我军的重重包围 既沒有地形的依托 数量上又处于劣势 在我军一通乱箭shè杀一个副帅部的兵力之后 这半个参旷部的兵力就彻底老实了 经过我喊话之后 半个参旷部的兵力全部投降 但这批兵力不知道其他战场的情况 所以相当硬气 最终的归降率只有5% 加上1%的rì常归降率 也只有6% 我军只得到了三个曹旷部的降兵 这点降兵当然不够塞牙缝
接下來 我军1.5个参旷部的兵力 回师攻击敌军的中军 加上切断敌军中军和后军联系的半个参旷部兵力 我军的总兵力达到了两个参旷部 其中在我军攻击敌军后军的过程中 敌军中军曾经试图攻破我军半个参旷部的防线 不过在损失了一个大帅部的兵力之后 攻击并沒有奏效 我军的位置实在太好了 无论敌军如何强攻 总是冲不破我军的防线 在这个过程中 我军的损失只有一个参帅部
等到我军大军合围 敌军的中军就直接傻眼了 这一次我沒有下令攻击 只是把后军的主帅带到阵前 尽管这个主帅沒有归降 但也向中军主帅也就是东路军的最终主帅汇报了后军的战况 东路军主帅得到这个消息 彻底失去了抵抗之心 不得不率军投降 这一次因为有后军主帅的沉痛陈述 再加上我顺便告诉了西羌人西路的战况 所以西羌大军的归降率提升到10% 加上rì常劝降率1% 共计11个曹旷部的兵力归降我军 这让我军的总兵力增加到3.14个参旷部 让我想起了圆周率 有些圆圆满满了 更加重要的是 14个曹旷部的降兵 都已经成为我的私属兵力 让我的私属兵力总量得到了大的提升