最终我在玩家遭遇战没有碰到波比、凯瑟琳和黑龙,所以也没有遭遇强劲的对手.战后我的俘虏达到了一个参帅部,在十一倍技能连击和十倍军功的作用下,经验达到了七万亿。这让我整个玩家领的兵力,都拥有了接近万亿的经验值。因为在十级的快乐组队之下,只两次就基本组完了整个玩家领的队伍。尽管现在大家的等级都比较高,但这些兵力还是都提升了100个左右的将格,绝大多数都进入了四级武将的行列。至于乡勇和有名武将,则都进入了三级武将或者接近三级武将的行列。
更加重要的是,战后一个参帅部的俘虏,给我带来了一个曹帅部的兵力。这些兵力在下一次玩家遭遇战将成为重要的有生力量,可以给我带来更多的俘虏。而且这个参帅部的俘虏,还会在接下来的十三个游戏日中,全部成为我麾下的兵力。
目前在npc战中,我唯一的依仗就是自身的实力。但敌军实在太多,在双方的角力之下,除了我本人之外的其他兵力,战斗力都差不多,波比那边在牛人方面应该还要比我更多一些。同时波比、凯瑟琳的实力跟我相差并不多,毕竟大家等级相同,真正的差别在将格方面。而大家在最初的时间里将格提升的差距并不大,后来则越来越难提升将格,而且每一战的吃属性,那是每个人都要吃的,这方面的属性大家基本上都是没有多大差别的。这方面的实力反而要超过将格的提升。单兵作战的话,我相对于波比两公婆的任何一个,都会占有优势。但如果两公婆一起上,我就要落在下风了。好在黑龙根本可以忽略不计,他唯一的特权已经派不上用场,在后期已经没有丝毫优势可言了。
所以现在的战争要比较难打一些。我军除了我新得的一个曹帅部兵力,就只有一个参帅部的守军。而对方却拥有新得两个曹帅部的兵力,外加一个偏帅部的npc兵力。虽然对方这一个偏帅部的兵力目前都在不利的地势下被我军伏击,但有了波比的调度之后,战斗力肯定会提升的。还有波比和凯瑟琳麾下两个玩家领的牛人,也比我麾下一个玩家领的牛人更牛。这些牛人的等级都是npc的两倍,基本上比除了名将之外的最高将领还牛。真正决定胜负的,还是这三个玩家领的兵力。而在名将方面,双方倒还差不多,各自都是25个。这些名将全部都是顶级武将,因为等级的关系,同样比玩家领的牛人稍逊,但打其他兵力就强力多了。但在这次战争中,这些牛人恐怕都暂时用不上了,谁会那么蠢用顶级武将去拼啊。打几仗这些牛人就会拥有当前限制下最高的等级,那时候才是他们出场的时候。
为了打好这一战,我研究了一下双方刚刚在玩家遭遇战中的结果,结果一研究之下,我忽然就眉开眼笑了。因为我发现双方的战果有一点微弱的差距。这个差距只有四个牙帅部的战果。而当我分析这个战果之后,就明白双方的差距到底在哪里了。这个差距就存在于双方的动手能力上。攻击速度毕竟只是系统数据,真正的攻击速度,是跟玩家本人的极限有关的。从统计数据来看,双方的差距就存在于我和波比两公婆的攻击速度之间,对方只有我10%的实际攻击速度,所以他们两个人的战果加起来,恐怕也只有一个牙帅部的俘虏。这意味着波比和凯瑟琳的玩家领兵力,最终恐怕只有十个将格的提升。在现阶段,100个将格和十个将格的差距可就大了去了,甚至连我的npc将领都敢冲出去跟这些玩家领兵力硬拼了。