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第1113章 蛇族职业被动技能(1 / 2)

网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 妖族不是单一的种族,进入妖界后先要进行具体妖族的选择。这其中就包括兔妖、狼妖、猪妖、蛇妖、狐狸妖、蝴蝶妖、蜜蜂妖、螳螂妖等。我因为刚刚拥有了美杜莎的十个职业,所以选择了蛇妖。美杜莎的十个职业都是转职业。这意味着提前两转学习技能之后,我一共可以学到1个转技能+4个一转技能+4个二转技能。1个转技能为:【蛇变】【nn蛇】【蛇攻】【蛇妖】【蛇王】【化龙】【龙变】【降龙】【蛇仙】【蛇神】。4个一转技能为:【蛇变】必【蜿蜒】,选【喷毒】【甩尾】【毒雾】;【nn蛇】必【引yu】,选【挑棍】【套圈】【蛇y】;【蛇攻】必【曲进】,选【舌辨】【腾击】【舌卷】;【蛇妖】必【化形】,选【蛇拳】【飞蛇】【黑寂】;【蛇王】必【呼啸】,选【召唤蛇】【呼唤蛇】【颈冲】;【化龙】必【龙鳞】,选【爪攻】【喷泉】【飞腾】;【龙变】必【龙威】,选【龙息】【龙甲】【龙拳】;【降龙】必【七寸】,选【逆鳞】【真火】【镇定】;【蛇仙】必【飞升】,选【仙羽】【仙丹】【遨游】;【蛇神】必【神威】,选【神拳】【蛇涎】【正气】。4个二转技能为:【蛇变】必【盘绕】,选【剧毒】【麻痹】【蛇xu】;【nn蛇】必【bi视】,选【呵斥】【噪音】【恐吓】;【蛇攻】必【刚强】,选【尾鞭】【啮毒】【蟒翻】;【蛇妖】必【nn影】,选【蛇影】【杯弓】【黑毒】;【蛇王】必【训蛇】,选【蛇王怒】【召唤大蛇】【指挥蛇】;【化龙】必【龙爪利】,选【龙舞】【龙漩】【电shè波光】;【龙变】必【龙翔】,选【龙拳1un舞】【龙息会】【龙鸣】;【降龙】必【龙丹】,选【禁锢】【真火怒】【甘霖】;【蛇仙】必【仙术】,选【镜像】【替身】【点化】;【蛇神】必【云霞】,选【沙龙】【神格】【蛇神回复】。

1个转技能中,有五个为兵种技能:【nn蛇】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷32点,拥有一阶灵成sè+6级无限制兵种“nn蛇兵”。【蛇妖】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量64点,拥有十七阶神成sè+22级百分一兵种“蛇妖兵”。【化龙】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质96点,拥有三十三阶神成sè+38级万分一兵种“蛟龙兵”。【降龙】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续jin神128点,拥有四十九阶神成sè+54级百万分一兵种“降龙兵”。【蛇神】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属xin各16点,拥有六十五阶神成sè+7级亿分一兵种“蛇神禁卫军”。

【nn蛇兵】终拥有攻防血x272或x288其他x32或x48的兵种加成系数。招兵无限制。【蛇妖兵】终拥有攻防血x72或x72其他x18或x126的兵种加成系数。招兵限蛇妖,一百招一。【蛟龙兵】终拥有攻防血x18或x198其他x216或x234的兵种加成系数。招兵限蛟龙,一万招一。【降龙兵】终拥有攻防血x1476或x1492其他x36或x324的兵种加成系数。招兵不限妖种,并可招六界各种族,百万招一。【蛇神禁卫军】终拥有攻防血x1836其他x378的兵种加成系数。招兵限蛇妖蛟龙,亿招一。以兵种加成系数低的nn蛇兵为例,等级系数也达到了16,搞定1级攻山怪不成问题了。

而除了这五个级技能外,另外五个级技能:【蛇变】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级提升持续jin神16点,可随时变身为蛇形,魔条回魔提升16倍(达到17倍)。【蛇攻】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质48点,攻击力提升16倍(达到17倍)。【蛇王】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量8点,血条防御回血提升16倍(达到17倍)。【龙变】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷112点,攻击度和移动度提升16倍(达到17倍)。【蛇仙】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属xin各144点,命中闪避提升16倍(达到17倍)。也就是这1个级技能,一共提升持续绝对属xin各448点,全相对属xin提升16倍。这也决定了我一出场就至少达到统帅1612格的将格,可以在级时拥有1级的属xin,并且经过绝对属xin提升的相对属xin还拥有17的属xin系数。

不仅如此,还有另外2个必学技能的提升。

一转必学技能:【蜿蜒】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续敏捷18点,提升闪避1848倍,可以以蛇身中心点为对称中心,呈s状扭动身体。【引yu】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续jin神36点,提升魔条1848倍,拥有1848%几率使蛇类被引yu攻击到错误方向。【曲进】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续力量55点,提升攻击1848倍,可以任意弯曲蛇身前进或闪避。【化形】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续体质73点,提升血条1848倍,可以变化人形、物形和其他妖形。【呼啸】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续体质92点,提升防御1848倍,战斗中自动出啸声提醒蛇类,随时召唤。【龙鳞】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续力量11点,提升攻击度1848倍,战斗中每2秒出现一次龙鳞,持续1秒,防御x3696。【龙威】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续jin神129点,提升回魔1848倍,每6秒有1848%几率使周围目标被慑服,不能动弹。【七寸】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续敏捷147点,提升命中1848倍,有1848%几率对蛇类目标产生弱点攻击。【飞升】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续绝对属xin各166点,提升1848倍回血,每个游戏日提升1848%全相对属xin。【神威】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续绝对属xin各184点,提升1848倍移动度,每1秒有1848%几率使周围目标被慑服,不能动弹。

一转必学技能共计提升持续绝对属xin各515点,全相对属xin提升1848倍。同时,【龙威】和【神威】两个技能对于活捉目标非常有帮助,可以起到不战而胜的目的。这对于在妖界初期致力于活捉招降的我来说意义尤其重大。另外【飞升】可以每日提升全相对属xin,这种驴打滚提升的技能会让我随着时间的延伸出现强的属xin。

二转必学技能:【盘绕】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质21点,提升血条2112倍,有2112%几率对目标进行缠绕,使其不能动弹。【bi视】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量42点,提升攻击2112倍,有2112%几率使目标被bi后退,失去反抗。【刚强】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续jin神63点,提升魔条2112倍,战斗中每2秒出现一次刚强,持续1秒,攻击x4224。【nn影】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷84点,提升闪避2112倍,战斗中带出21条幻影i惑敌人。【训蛇】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷15点,提升命中2112倍,提升麾下蛇类战斗单位2112%全相对属xin。【龙爪利】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续jin神126点,提升回魔2112倍,战斗中每2秒出现一次“龙爪利”,持续1秒,物理攻击x4224。【龙翔】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量147点,提升攻击度2112倍,可以化龙飞腾在空中。【龙丹】被动技能。技能提升到到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质168点,提升防御2112倍,每个游戏日提升2112%全属xin,拥有龙丹可以用于攻击。【仙术】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属xin各19点,提升回血2112倍,可以领悟仙术,仙术效果x4224。【云霞】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属xin各211点,提升移动度2112倍,可以具现出云霞飞行。

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