不过在捕捉山狼上面,说起来容易,做起来却比较难。这是因为捕捉术是有魔力限制的。每一次捕捉要花费10点魔力,而捕捉小白兔只需要5点魔力。这样一来,十次之后,就必须等着魔条缓慢回复才能继续。但十秒钟之内,肯定会丢失山狼的仇恨,单个小白兔根本不是山狼的对手,那样麻烦就大了。而且其他400只山狼刷新的时候,这些山狼肯定不会被捕捉到。毕竟山狼的等级高过于小白兔,小白兔都要上万次才能捕捉到,更不用说这些山狼了。
所以我立刻命令所有兵力退到怪区边缘的安全地带,等着下一拨刷新的山狼搞定之后再继续捕捉这些山狼。原来这些被捕捉过的山狼都是残血,到时候留着不打就是,等到最后再实施捕捉。命令不仅在这个100人的怪区下达,同时还派人死回新手村,负责向其他怪区死回来的人传令。因为我很清楚,按照我原来的命令,肯定每个怪区都会有人死回来的,而且多半是全部死回来。传令者只需要守在新手村,将命令下达给所有怪区就可以了。
果然,魔条刚刚恢复了20点,怪区被消灭的400只山狼重新刷新。我指挥98个人的小白兔再次扑了过去,转眼间400只山狼再次被搞定,继续围着先前的100只山狼使用10次捕捉术之后后撤。
每个百人队可以组六个队伍,因为这100个人实际上由20个玩家及其家将、私兵、部属组成,20个玩家本人的私兵和20个家将的私兵不用组队。这六个队伍中,有两个玩家队,两个家将队和两个部属队,玩家队和家将队拥有20人的战力,部属队拥有10人的战力。无论20人还是10人战力,只要平均杀怪数相等,经验获取也基本一样,因为私兵是跟其主人平分经验的,相当于私兵跟其主人作为一个整体组队。
我这个百人队则只有12个角色,因为除了这12个角色按照平常比例拥有60名战斗力之外,我还有20个额外家将及其拥有的私兵,可以补够100人的规模。虽然角色只有12个,但照样组成六个队伍,其中一个队伍只有六人,都是部属。所以除了这六人以外,其他人在经验获取方面跟其他怪区是一样的。
以一个部属队为例,每个部属队可以杀到40只山狼,平均每人四只,可以拿到8点经验。跟小兔子对分之后为4点。而40只山狼又可以给每个人带来40点组队经验,这才是大头。本来组队经验没有这么多,但因为不够1点直接补满1点的关系,我们在这里占到了大便宜。甚至跟小兔子对分之后,也还是40点,因为重新按照不足1点补满1点的原则补满了。也就是每一轮400只山狼之后,每个人平均能够拿到的经验为44点。所以打了两轮之后,我们的经验已经提升到140多点,估计八轮之后,就可以升到1级了。而那时候就意味着整体实力将得到大力提升,打怪的速度也会进一步加快。
经过八轮之后,所有人如愿升到1级。分兵之前我已经传令,升级之后所有的自由点数都加在敏捷上面。所以现在所有人的属性都是物攻8,精攻8,魔攻28,五攻28,防御16,血条132,魔条132,命中188,闪避188,回血1.08,回魔1.08,攻速1.08,移速1.56。尽管等级已经提到1级,但2级的山狼防御达到44,以我们的攻击根本不能破防。依旧还得依靠小白兔56点的物理攻击力作为主力,每一次攻击可以造成12点伤害。相比之下,我们的系统强制扣点就实在太寒酸了。还是老老实实躲在后面吃经验为好。