但好景不长,暗流继续向后边涌去,这让正全行进的倭船措手不及一条条倭船上白光纷纷飞起,也预示着战斗正在全面向着我方有利的方向发展
在“暗流”的帮助之下,我军终于对日本人的兵力合围此后的战斗没有悬念,界河上所有的兵力,包括福岛一号本人在内都化作了白光敌人的后方只剩下不到两千的防守力量
对此我接下来的策略是按兵不动按照战场规则,哪怕双方此后一直不动,最终胜利的也是我而对方如果要继续通过界河进攻,就必须有着肉包子打狗的觉悟
结果不能继续指挥作战的日本人也没有坚持既然被淘汰,冲级就是王道,犯不着将时间浪费在这里,直接认输了事
表面上看起来,这场比赛我对日本人摧枯拉朽,其实我心里明白,这纯粹就是险胜只要出现一丁点偏差,后边的仗就很难打由此也让我对“倭兵”这个兵种开始感兴趣起来游戏不可能将大汉的假想敌设计得太弱小,所以假想敌的兵种也是可以拿来借鉴一下的,将来在战场上,用这种兵种来打任何敌人心里都会很爽
的特色兵种诞生,取名“威倭军”7级统帅格保留武将司马缸成为传承者这个兵种包括00名倭国骑兵,50名东瀛剑道兵,50名忍者兵,50名空手道兵,50名柔道兵,00名倭国弓手,00名倭船兵其中,东瀛剑道兵、忍者兵和倭船兵是不错的兵种,可以对我军有所裨益正好第三个比赛日的赛程完了,晚上可以把全军武装起来
第九轮战罢,“古威军”传承者唐白和校尉刘真提升到大将格大将衔,校尉刘真成为2级传承者,“古威军”等级提升为+3,再次有随机三个相对属性系数+0000名无将格无将衔的“古威军”成员提升为健将格健儿衔“鸣沙军”00个健将格健儿衔伍长职武将,提升为曹将格军曹衔“飞龙军”20个曹将格军曹衔队长职武将,提升为游将格游击衔“滑龙军”传承者杨禹提升为副将格副将衔,“滑龙军”等级提升为+2,随机三个相对属性系数+20个曹将格军曹衔队长职武将提升为游将格游击衔“剑威军”五个游将格游击衔曲长职武将,提升为牙将格牙将衔“好威军”一个牙将格牙将衔部长职武将,提升为参将格参将衔“威吕军”传承者吕成提升为偏将格偏将衔,“威吕军”等级提升到+级,全相对属性系数+
第十轮的对手是索马里人,取了个中国名字叫张保仔主要兵种为“索马里海盗军”,增兵种为山贼、水贼、西凉马贼、西凉铁骑等“索马里海盗军”也是一个大兵种,包括“海盗骑兵”“海盗步兵”“加勒比海盗”“索马里海盗”四个小兵种很明显,海盗上岸什么也不是,所以“海盗步兵”“海盗骑兵”都比较菜但“加勒比海盗”和“索马里海盗”却是两个强力的兵种其中,“加勒比海盗”的弓箭术在海上为一绝,“索马里海盗”则常年在海上拼杀,拥有强大的水战能力
又是一个水战强力的对手单从水军来说,恐怕我的水龙卫见到海盗军也不一定能够取胜在海上,海盗是强大的存在不过海盗军有个软肋,那就是既然常年在海上漂,海水之下却不是可待之地,所以海盗不像水贼那样,水下功夫稍差海盗军坐着船我可能会有些忌惮,但我根本用不着坐船,也就没有什么可怕的了另外,海盗在陆上作战能力比较差,而这次比赛的主要角力还是在陆上进行,所以战斗没有开始,对方已经败了