正所谓没有对比就没有伤害。
他上场时,IG被NaJin碾压。
下路崩,上路崩,中野独木难支。
射可可虽然觉得自己打的也还可以,但就是打不开局面。
结果这一盘刚开始,对面下路就崩了。
固然有对手轻敌膨胀的嫌疑,但李牧每一个视野布局,每一次恰到好处的支援以及技能衔接,都让射可可看的毛骨悚然。
整场比赛从开始到结束,李牧甚至连眼石都没做。
但他的眼位却都起到了关键性的作用。
差距,太大了。
“现在我们又多出了一套战术体系,在接下来的半个月内,希望大家能更好的去磨合。”
教练目光环视了一眼四周:“我们IG的主要打法是依靠中野联动带动起全场的节奏,但是当前版本中路英雄刷子居多,推兵线的能力会非常迅速,所以中野联动会渐渐陷入疲态。”
众人闻言纷纷点头。
中野联动是要建立在对线期能够拿到推线权的情况下。
这样在对面中路没办法走开时,己方中路就可以和打野配合入侵一波对面野区,或者去线上gank越塔。
成功了自然是大赚。
就算没成功也不会亏什么,顶多就是线上少两个补刀,以这种代价却给了对手边线的压力,绝对值得。
但是现在,就算短暂的将兵线推了过去,对手一两个技能也能将兵线回推过来。
干到事情了还好,但没能抓死对手的话就会很亏。
“所以,我打算以李牧和kakao为核心制定一套阵容,多练习野辅联动,想要做到这点的前提在于下路要拿强势英雄。”
说到这,IG教练看了孩神一眼。
“我……可以,不就是强势英雄吗,想当年……”
葛炎先是迟疑了一下,旋即挺起胸脯。
教练却没有心思去听他哔哔,直接说道:“下路对线打出压制,李牧选择游走gank能力较强的英雄,配合kakao尽可能的将中路局面率先打开,然后辐射全局。”
“没问题。”
李牧点了点头。
在IG有一点好处。
那就是他作为辅助的情况下,即便是去游走也无需担心线上会出问题。
孩神抗压已经抗习惯了,即便是眼睁睁的看着炮车被小兵轮X至死,他的内心却仍然古井无波。
补兵?
不存在的。
你不让我补,我就不补。
一切都要看缘分,这个炮车还没到我面前就死了,说明与我无缘。
凡事不可强求……
孩神绝逼是佛系ad的代表人物。
所以李牧不慌。
相较而言,uzi的对线能力强没错,但很多时候所做的事都具备极大的风险性。
作为一个精彩操作与坑爹操作并存的选手,uzi在稳定性上是远不如孩神的。
李牧在OMG时如果按照这种打法去一直游走,下路可能会出现两种情况。
第一种,uzi爆种秀操作,1v2或者v3反杀一人,成功逃脱。
这种情况出现的可能性极低。
在S3和S4还比较容易出现,因为在那个年代精彩操作还没有那么高的要求,很多精彩操作放在后世S8时期只能算得上是一般般,但在那时却经常被惊为天人。
所以在操作有所领先的情况下,做到1v2反杀并不是什么难事。
但S5这种情况就已经很少见了,人人的操作都很精湛,除非爆种,否则必死。
也就是……第二种情况了。
被打野干,被辅助闪现强开,然后毙命。
但孩神……李牧完全不用担心会发生这种事件。
“从心就完事了,不管他玩什么,能闪现开到我算我输。”
葛炎一脸自信。