之前诺言,厂长也说过:假装gank,惩戒炮车的名言,也是让粉丝们彻底地明白了,所谓高端局打野和辅助的经济究竟是从何而来……
也就是因为辅助游走的重要性这么高,大部分辅助才会选择先出一个五速鞋,保证前期支援的速度。》.
其实辅助这个版本的重要性在前期要远胜于adc,因为下路的一切战争基本都是由辅助发起的,一个玩的好的adc加上一个不会玩的辅助对上一个不会玩的adc加上一个玩得好的辅助,结果肯定是后者赢。因为玩得好的adc,顶多是线上不被压刀,能够耗掉对面不少血量,却无法完成击杀,而另一边,一个会玩的辅助,想要什么时候跟你打,就能什么时候跟你打,想不跟你打,你也没办法,因为下路几乎所有的战斗都是由辅助先手发起的,所以无论你adc玩得再好,你也无法在辅助不会配合的情况下,发起激烈到足够击杀人程度的战斗,而一个会玩的辅助,什么时候要跟对面打,只不过就是他的一念之间罢了。
无论玩得再好的adc,在辅助不会玩的情况下,下路对线也只能处于被动,而会玩的辅助在带一个渣ad的时候,线上往往都能占据主动权。
这也就是为什么madlife会被doublelift评价为带条狗都能赢了。因为下路在对线期的时候,确实是由辅助来充当主导位置的。adc往往只是陪衬,但是辅助却经常被大家所忽视。
一个能够做好全局视野,懂得线上消耗,保护ad垫刀,帮adc卡线(就是在兵线快进塔的时候,而adc还没到的时候,用肉身去阻止兵线进塔,把兵线卡在前面一点的位置上,不让adc损失经济)。懂得如何游走带节奏。懂得如何配合打野,懂得如何开团,如何反开团,如何后手开团。什么时候该卖。什么时候不该卖。什么地方使用扫眼饰品等等一系列细节的玩家,就算是一名优秀的辅助了。辅助这个位置实在是太吃细节、大局观和意识了,国服真正水平顶尖的辅助。其实估计也就是个位数罢了,不过一个好的辅助,是真正能够带领团队走向胜利的核心人物。
6分钟,看到对面依然没有想要来抓duck的意思以后,刘松年默默地钻回野区继续发育。