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第六章 村庄属性(1 / 2)

 陈天搞不清楚情况,只好继续往下看去:先介绍装备的等级在《天下》中,装备的等级一样分为普通、黑铁、青铜、白银、黄金、白金级、神级和圣级。而每级又分成3阶。至于声望,陈天不知道该怎么获得,但是他知道有声望就可以接取声望任务,奖励异常丰富。但是就算是他重生回来的,他也不知道该怎么获取声望。所以关于声望的事,顺其自然。

再说说技能:技能的等级一样分为初级、中级、高级、王级、皇级、神级和圣级,而每一个等级又分为九个阶段,为一阶升到九阶在晋级到下一个等级,如此反复升级到最高级。

村名:炎帝村(天下第三村:天下共知的村落,增加对流民的吸引力)

等级:一级

现有居民:3/100

民心:70治安:90

税率:5%(这个税率只对玩家征收,玩家在领地内打怪,所得收益的5%将强制上交给领主)

特殊属性:领地招募的npc资质提升一级。出现特殊npc的几率提高10%。军队士兵升阶成功率提升50%。单位时间的资源获得提升60%。提高所属村民生活职业一级阶位。

现有资源:粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币2000铜币(自己的钱币全进了村庄的账户了,另村庄建好后,赠送有1000铜币)。

升级所需资源:粮食400单位,石料400单位,木料400单位,钱币2000单位。

村庄面积:1平方公里

领地面积:160平方公里(常规领地为10平方公里)

现有建筑:2/8(升级所需建筑)

村长办公室:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。耐久:500

民房:村民住所。

可建建筑:

民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10。

初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料:20钱币:100铜币

初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。

初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料:20,钱币:100铜币。

初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币100铜币

初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币。

初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜币。

初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜币。

初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜币。

(1单位粮食是1公斤,1单位石料和木料是一立方米的体积)

招贤馆:(唯一性特殊建筑物)属性未知

在可建建筑的内容上,陈天只粗略看了一下,毕竟他对这些可是耳熟能详的。

不过看到炎帝村的特殊属性,陈天还是惊得张大了嘴巴!

强!很强!超级强!

这是陈天现在心里唯一的想法。

神级建村令啊,果然是一个令人仰望的存在,几乎算是一个游戏平衡破坏器了。如果推迟到一两年之后,可能它的价值不会有那么明显。毕竟到一年之后才开始建村,确实落后不小,别人的人口基数可比你大得多,其间的差距也就基本上被填平了。

但这东西用在游戏开始,或者说这个属性用在游戏开始简直就有点逆天了。

远的不说,就看现在神级建村令送的两个npc就知道了。

ss级的内政人才,就算是在历史人物中也是不多的。毕竟三国是一个诸侯混战的时代,强大的武力才是立足之本,真正留名青史的内政人才可说是寥寥无几。

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