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第一章 近在咫尺的黄巾(1 / 2)

玩三国 短衫赵子虫 更新时间 2022-04-08

 公元2055年,七月天晴。风和日丽艳阳高照。

即便是在这样观赏大白腿的好天气里面,沈准还是一如既往的宅在家里啊。这倒不是喜欢过眼瘾的胖子转性了,而是因为今天已经到了游戏当中最关键的时候。躺在游戏舱里面半个月的胖子仅仅是出来洗了个澡看了下电话,就躺回去继续征程了。

逐鹿三国已经公测了两个月了,游戏时间也从玩家刚刚进入的光和五年,也既是公元182年推进到了光和七年1月公元184年1月(以后都用公元来算),但凡是关注游戏的玩家都知道了黄巾之乱已经迫在眉睫。两个月的时间也既游戏时间两年(时间比为1比12)积累让各职业的玩家都拥有了初步介入大型事件的能力。

战力排行榜上第一名的玩家法度万象,三个星期前已经等级满级60级的武艺已经高达97点,只差几点就能够入阶,达到f级别。三个星期前隐藏的信息现在有人估计已经入阶。

逐鹿三国当中满级才算是游戏的开始,海量的玩家在第一个月就达到了满级,之后才发现入阶这个情况,不算西园八校等国家武力部队。随便一个郡兵都是f级别的战力。如果是幽并凉三州的士卒,最低的都是e级别的战力。

而玩家只有某一项属性达到一百点之后获得足够的名望才能够参加入阶的考核,一个最基本的f级别的士兵也能够对付十个九十点武艺以上的玩家。刚进游戏的时候就有玩家的大型公会仗着人多。

公会主力万人,加上进入游戏之后招纳的十数万闲散玩家。十几万人浩浩荡荡的就去找系统县城的麻烦,想要做一个领主玩家。结果就是随便出来了百来个郡卒结阵之后,砍瓜切菜一样的砍翻了十数万的玩家。

随便一个群攻就能够清空数百的玩家,让玩家知道了蚁多咬死象不假,但是一只大象随便翻身就能够碾死数以万计的蚂蚁。一场打下来十数万的玩家最少的平均等级减少了三级,最多的是那一万多的公会骨干,平均降低了十级。

至于出战的百来个郡卒,最后的伤亡是人人带伤但是没有一人死亡。逐鹿三国当中没有重叠一说,不可能十几万人堆在一个点上对一个人进行攻击,那么最多就能够做到长短结合远近结合数百人攻击一人,这还是需要相当组织性的玩家团体。

数百人攻击打上去要么就是闪避,要么就是未破防的。逐鹿当中的防御力很有特色,防具只有坚固度和耐久值,武器有锋锐值和打击力耐久值三项。锋锐值必须高过防具的坚固度才能够造成伤害。

打击力可以百分百的造成伤害,但是伤害较低还会受到对方武艺的减免,具体数值是多少现在还没有数据帝分析出来,因为相应的数据太少。

几方面结合下来,数百人的攻击力和对方的回复能力不相上下,十几万人死了几次居然连一个郡兵都没有杀掉。饿狼公会也因此从国内一流的游戏公会降低到了二流的水准。

受到当头一棒的玩家,也知道了不再异想天开的刚进游戏就想改变游戏的进程。两个月以来闷头苦练增强实力。游戏当中每升一级只能够获得一点的自由属性,满级也只是从初始的五点变成了六十五点,其他的就要靠各方面来提升了。

例如修练武功,例如基础枪法分为九重,第一重增加1点武艺,第九重增加9点,练满之后能够增加45点武艺值,其余的还有基础兵法、治理方略对应智力统帅等等。

再就是做任务的获取以及副本的获取,现在玩家成功打开的副本只有三个,西羌壮士、越族叛军和南蛮野人。开启副本的玩家可以一次性获得十点自有属性点的奖励。

其余的玩家就只有挑战两种难度的副本,普通的通关十次可以获得两点属性奖励,困难的通关十次可以获得三点属性奖励。每天只能够挑战一次,耗费的时间漫长而且奖励只有开启副本玩家的一半。

这也是为了提高大家寻找开启副本契机的动力。

而胖子沈准还在进行自己漫长的连环任务。

我特喵的也是醉了,远在幽州的胖子,在花费了十金的传送费达到荆州之后也是大骂了一声。游戏没有商城,现实的钱只有向玩家买卖这一条道路。

因为是在游戏初期,玩家的各种副职业都不高,因此想要保持高速的训练已经高速的完成任务,就需要找系统的商店购买蓝药血药。花费极其高昂。

就算是胖子这种吝啬得不要不要的人,进游戏到现在也就是存下了二十来金。

要知道在交易网上一金已经能够卖出一百信用点的高价,十金就是一千信用点,胖子一个月的生活费也就是一千信用点。

为了连环任务,老夫忍了。

连环任务相当的坑爹,首先他要打世界boss才会爆的公车司马令才能够触发,完成之后很多十几二十环的任务奖励相当坑爹,一些个鸡零杂碎加起来不到几个银币的钱。只有一个不知道什么作用的大谁何功勋。

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