更重要的是这些游戏还特别的好玩。
尤其是生化危机和反恐精英。
现在已经霸榜全球游戏销量榜排名第一第二已经好几个月了。
居然又出新游戏。
其实对游戏市场上的大多数生产商来说,并不担心一家游戏公司出的游戏太多太快。
因为速度代表质量,你出的游戏速度快,质量肯定差。
市场上很多挂羊头卖狗肉的游戏公司。
根本不会在游戏市场上翻起什么浪花来。
但问题是龙瀚科技的游戏质量太高了。
速度快的同时质量又高。
这就比较麻烦了。
因为这会在大多数消费者的心目中,龙瀚科技的游戏就是质量的代名词,那么龙瀚科技的游戏一上市,大家都是疯抢着去买。
那么留给其他游戏公司的生存空间和利润空间可就不多了。
因为任何一个爆款游戏怎么着也要玩个几个月吧!
你前面的游戏风头还没过,你就又出新游戏了。
这是把他们这些小游戏公司往死里逼。
但对于那些游戏用户来说,当然不管这些事情了。
对他们来说龙翰科技的游戏出的越多越好。
因为龙翰科技的游戏好玩,越玩越过瘾,当然是出的越多越好了。
当《银河争雄》和《暗黑破坏神》上市的时候。
买游戏的人这会已经排起了长队。
仅仅一周时间两款游戏就分别销售出去了一百万套。
两款游戏就给苏翰带来了近十几亿的净利润。
接下来市场上就是各种夸赞之声。
纷纷盛赞两款游戏的质量和玩法简直是牛逼的没朋友。
各大游戏杂志转而把生化危机和反恐精英丢在一边。
开始对《银河争雄》和《暗黑破坏神》进行各种吹捧。
这直接导致了更多的游戏用户涌向商场抢购两款游戏。
一个月下来。
两款游戏居然分别销售出去四百万套。
这直接导致了龙翰科技在五月份的净利润来到了两百八十亿。
这个时候的龙瀚科技利润率已经接近hh94被限制之前的水平了。
hh94的全球装机量也已经超过了三千万。
民用系统市场hh94已经是一家独大。
如果不是米联邦的限制苏翰现在至少能多赚八九百亿。
不过现在也不错。
全年净利润突破两三千亿应该也是问题不大的。
……
国内市场的电脑销量也增加了不少。
前五个月的装机量达到了一百一十万台。
hh94的装机量更是达到了百分之九十五。
虽然正版使用率并不高,但前五个月的民用市场净利润也达到了六千万,月均一千多万。
商用市场还是以w系统为主。
不过已经有一半的普通商用用户转为使用hh94。
毕竟hh94在桌面办公,还有图形设计方面,比w系统还是要好的。
不过一些特别专业的商用市场还是w系统在坐庄。
商用市场销售净利润,达到了一个亿,月均两千万。
官用市场正版利用率最高,达到了百分之九十。
因为上面要求下属单位,都要使用hh94,自然是占比越来越高。