每个国家都有各自的兵线。
而兵线的产生也非常的有特色。
像英格兰因为独特的自耕农部队,军队大都出产在城墙上,所以不管是城市和城堡,追求暴兵就只能不停的赞人口,升城墙,类似的情况还有隔壁的法兰西。法兰西有最完整的采邑部队体系,升级城市可以免费招募,而且享受法兰西特有的重训升级加成。比如一队比较垃圾的采邑骑兵,打一次叛军残废了之后,直接解散,然后首都巴黎就会出现一队封建骑士,封建骑士打英格兰残废之后,解散掉,巴黎会出现最终路线的法兰西游侠骑士,然后就可以愉悦的满编游侠骑士吊打四方。
花钱就可以升级,何必费时间呢?
所以法兰西玩家在暴兵上是一点都不虚的。但万物都有平衡,享受了满编顶级骑士的待遇,就必须接受城市与城堡的市政效率双惩罚。
最惨的情况下,图卢兹这一开局不需要额外支出的城堡,在升级两次之后,额外支出多到收入锐减到数百,甚至接近负数,带给法兰西玩家极大的经济压力。
丹麦在野蛮状态下是常规模式,军队大都出现在对应的军营,所以丹麦的城堡相比起来更重要,因为骑兵军营和远程军营只有城堡里有。而在转换为封建状态之后,丹麦可以获得不完整的采邑部队体系,质量尚佳。
最特殊的虽然还是苏格兰,享受特殊的丰收平收歉收三张季节卡片的随机切换。丰收的时候大部分的士兵都无法招募,是收钱没有兵;歉收的时候,则是大部分的士兵可以降格、乃至于全地域招募,是收兵没有钱。
玩苏格兰是完全看脸的游戏。
雷恩现在建立的戈隆堡是一座配备完备的木堡级别的城堡,麻雀虽五脏俱全。
在步兵线上有维京步兵的升级版,维京突袭者s,盔甲要好得多,有一种正规军的风范,当然还可以招募海量的维京步兵。在这方面,丹麦不管城市还是城堡,城墙升级都只有维京步兵的产量,故而不像英格兰,城墙带着好几个顶级兵种,维京人的低级城堡战斗力并不高,招募槽里面也只剩下两个步兵,一个平民弓箭手,一个斥候轻骑兵。
前世因为贴吧的一些事情,斥候轻骑兵迎来了无数的吹子,吹的宛如天上地下第一轻骑兵。当然他属性确实好,但是也只是在垃圾海中抢第一。