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23,击杀奖励上限(1 / 2)

 李利点点头。

“第二轮测试虽然难度会有提升,但并不会提升太多,往往就是用来给你刷分,尽可能提升实力的世界,你的实力不够既是坏事,也是好事,不管怎么说,接下来的事情,你基本就得全靠自己了,懂了吗。”

“了解。”

李利摩擦起手指,通过红刚才的话,他大概能得出一些信息,就是当前这个世界的危险程度并不高,这当然是好事,但下一轮测试可就说不定了,所以为了活下去,他必须得在这场测试里提前做准备才是。

李利看向个人界面的可用进度,虽然他实力大增后,杀起卡巴内来更加简单了,但相应所得的进度也会变少,再加上后来又是赶骏城又是放吊桥,都没有以杀怪为主要目的。

以至于李利现在手头上的可用进度只不过有百分之十几,不过因为早先一股脑地将进度投入模版,绯村剑心的模版进度倒也不是整数,而是百分之六十小几,如果李利想的话,随时可以来到百分之八十。

按照红所说的属性不如能力的规则来说,李利现在完全不需要存进度,直接就投进模版里就可以了才对。

但李利可没忘记,在属性,模版这两样选择以外,还有个兑换商店在那呢,鬼晓得以后会不会有需要兑换东西自己手里却没进度的情况出现,反正现在手上的进度也够,不如先存着比较好。

当然除此以外,最让李利在意的,还是那个根据威胁度确定的击杀奖励,李利的实力越高,击杀卡巴内所能获得的奖励也就越少,现在黄色的话对比之前的红色还稍微好一点,但如果后面降到绿色,甚至于直接到了白色,那李利可就要头疼了。

在许多网络游戏里,貌似也是有着类似的情况出现,所以就出现了一批玩家,使用一种极其特殊的发展策略,名为——压级。

也就是说只要李利留着进度不用,刻意压着自己的实力不去提升,上面的状况自然就不会出现。

但虽然话是这么说……

李利又忍不住看了一眼怪物探索器,那个散发着死亡气息的黑色光点,就犹如地狱一般深邃,虽然在他眼里无名就是主角的概率高达百分之八十,但有这家伙在,他的压力属实是有点大啊……

如果模版进度达到百分之八十,是不是就能把威胁程度给降到红色威胁程度?

李利眼神闪烁,最终相比较于未来可能会有的麻烦,他还是选择了当下的安心。

压级是游戏里的玩法,可现实终究不是游戏,这万一要是出了个什么意外,他人可就直接没了,商店又没有复活币卖。

合作共赢的前提,也得是双方都具备掀桌子的能力不是?

进度投入,绯村剑心模版的进度来到了百分之八十。

飞天御剑流基础加强,神速拔刀术加强,以及在李利预料之中的,飞天御剑流奥义之下最强剑技,九头龙闪。

李利消化掉脑中的记忆片段后,深深地吐出了一口气。

总算是有个大招在手了。

其实不只是飞天御剑流的基础,整个霓虹剑术的基础路数,无非就是九个斩击方向,包括唐竹,袈裟斩,逆袈裟,左雉,右雉,左切上,右切上,逆风,突刺。

分别对应当头直劈,自右向左斜下斩,自左向右斜下斩左横斩,右横斩,自左斜向右上斩,自右斜向左上斩,从下而上撩皮,直刺。

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